今天小编为各位玩家带来的是Pokemon GO精灵宝可梦GO当前版本下精灵的选择的分享!新版本已出,技能平衡,那么在当前版本下的精灵该怎么选择呢?
官方在本周日发布了GO的新版本,平衡了许多技能,也导致了在第一篇中提到得数据发生了变化。信誓旦旦说短时间内官方不会关心对战的笔者也惨遭打脸。于是乎,在第二篇的开头加上了第一篇的补丁,对一些地方进行改动后的调整。
水系篇:
水枪遭到了削弱,许多人喊着水系亡了,其实不然。水枪的伤害的确是变低了,从20dps降到12的确是一大刀,但是细细考虑其实也只是从高到离谱改成了小有优势,水枪的dps还是能排到第四,0.5秒射击周期造成的躲闪优势还在,更不用提一代大量存在的优质水系精灵了带来的红利了。大招方面,水尾和水压的调整也更加科学。水尾可以更早出招可是dps稍低一些,水压出招慢但是单发威力和dps高,总的来说都是可以用的技能,如何取舍就看具体实战情况和好个体精灵进化所得了……不过水波动还是垃圾!
具体精灵方面,现在水压都是可选的技能,不过考虑到打击面的问题,除了没得选的水伊布之外仍然不是特别推荐。水波动的水伊布现在完全不可用,水伊布平推的战法也需要根据具体情况考虑一下快龙和草系了,水箭龟的咬咬成为了很不错可以提高打击面的技能。有优秀杰尼龟个体的玩家也可以进化起来了。评价方面呆河马降为A-,哥达鸭降为B+。
火系篇:
大量过分高攻其他系技能的削弱以及火牙的增强导致火系在这个版本不再悲剧了,顺水行舟不动也进。火焰放射,大字火,和热浪三个技能也由于技能的平衡得到了增强,火放蓄力条短可以提前放出技能,大字火需要全蓄力不过伤害和dps都很不错,热浪就稍微差一点了。考虑到两个火放和一个大字火两个火苗的伤害相差不大而所用时间几乎相同,笔者还是会比较推荐火放。
风速狗火牙的增强使得他从和唯一王并列一跃变成为火系绝对的王者(唯一王:excuse me?我又亡了?),技能方面咬咬和火牙都可以接受了,而更加令人高兴的是,无论进化出来是什么配招的风速狗都可以用,大家再也不用看着几乎全满个体的卡蒂狗进化成垃圾而产生白菜被猪拱了的悲惨感觉了。所以风速狗的评价从A-上升为S。相对而言,鸭嘴火龙就尴尬了,大量低攻技能加强而手刀没变,导致现在手刀的伤害是倒数第一。与他同类的还有会使用下踢的烈焰马。这两个精灵考虑到有打击面优势仍然能上榜,不过强度降低到C+(理论上来说会火苗的这两个精灵还是能占据B的位置,但是有风速狗和唯一王的存在导致了考虑火苗技能的这两个精灵没有价值)。
草系篇:
草系算是这次改动一个没什么大变化的系。虽说很多高攻技能削弱,但是草系自己的藤鞭也被削弱到10.8的dps,和飞叶快刀差不多dps的程度。不过考虑到出招速度的优势,藤鞭还是首选技能,只不过进化出飞叶快刀妙蛙花的玩家心不会那么痛了。阳光烈焰增强为和破坏死光同等级的单发威力最高技能,现在也非常值得考虑了。
妙蛙花由于藤鞭的削弱理论上要降格,不过考虑到阳光烈焰还是维持原位不动。由于月爆的增强,霸王花强度略有提升,现在可享受叶刃加强的大食花一同升格到B+的程度。
对这次版本的变化,我个人是非常支持的。虽然当前版本仍然有着一些被官方遗忘的系,以及小技能高攻速同时可以高dps这样不是很平衡的设定(例子:思念头槌于念力,藤鞭于飞叶快刀等等),但是可以看到官方对于平衡方面的立场,这不是一个纯收集游戏,竞技玩家也有一席之地。现在可用线以上的精灵数量大大增多了。让我们期待下个平衡补丁的推出,我也会继续为补丁修正推荐精灵的。
版本弃儿电系:
电系的精灵大多都是以速度见长,在这个没有速度的游戏里,电系精灵cp值骤降,仿佛膝盖中了一箭无法施展拳脚。更何况电系技能常见技能电击的伤害比火系两个还要低,考虑到cp,即使占据两倍优势也不能说稳压水系,还是找草系来的靠谱,现在也就能欺负欺负比雕了。能够期待的就是官方放出闪电鸟,或者进行版本改动为电系提升一些强度了(不**本上线了电系还是没有变化,恐怕官方真忘了ToT)。在当前版本,我个人不推荐浪费尘去锻炼电系精灵,除非你是真爱粉。
雷丘:
论cp,雷丘不如电击兽和雷伊布,那为什么会排在电系第一的位置呢?因为它会电光。电光有着10的dps。相比而言另外两个的电击只有8dps。这个技能完全足以弥补100的cp差距。二技能劈瓦和打雷都是dps不俗的好技能。但是即使是这样,雷丘2000出头的cp还是有点低了,尤其是血量低防御差的问题很严重,而且皮卡丘十分难抓,所以升级起来也很难。
强度:B-
配招:电光+劈瓦/打雷
雷伊布:
原作中是伊布一家中出场率还算不错的一只,但是在这里就很悲剧了。速度的取消使得雷伊布的cp比起两个兄弟差的很多。同时掌握的小技能电击也不是最强电系技能,实战中只能通过快速放一技能充能用二技能的打雷或者十万迅速结果对手了。与火放和大字火的关系一样,打雷和十万也是一个dps高一个蓄力短,而出自同样的原因,我个人比较推荐十万。放电dps有点低,不推荐。
强度:B-
配招:电击+十万伏特/打雷
电击兽:
电击兽和雷伊布的关系跟鸭嘴火龙和火伊布的关系差不多,选择的原因在于它会格斗系技能下踢。利用格斗系技能拓展打击面对于目前弱势的电系精灵来说是很有必要的。不过考虑到下踢在当前版本的悲剧,不会下踢的电击兽也没有什么损失。
强度:B-
配招:电击/下踢+十万伏特/打雷
第一优先度的冰系:
冰系的强势回归让我仿佛又回到了红绿蓝黄版冰水制霸的年代。这次版本改动我一个非常不满意的地方就是快龙。这个最高cp的准神讲道理并不需要什么加强,但是这次加强得到红利最大的反而是快龙。更要命的是,被妖完美克制的龙系居然会钢翼。这导致说用皮可西胖可丁就能压快龙的言论成为了空谈。可以预见,各大道馆会迅速被快龙占领,所以,找一只好个体的冰系,哪怕是不怎么好只是平均线以上的冰系就成了当务之急(当然,龙息暴鲤龙也行,但是毕竟不如冰系四倍克制给力)。
乘龙/拉普拉斯:
毫无疑问的冰系第一打手,2900的cp加上水冰优秀的抗性(电岩格这个版本都是渣渣),使得乘龙坐稳了S级的宝座。两个小技能冰吸和冰粒dps差不多,理论上讲cd快dps高的冰吸会好很多,不过现在已经不是挑肥拣瘦的时间了,下面的技能推荐我当然会选冰吸,不过实际情况是冰粒的乘龙至少可以用到快龙被削。大招方面如果是用来打快龙毫无疑问不考虑打击面也要选暴风雪。高伤害加之不慢的出招速度稳坐全大招dps第五名,而且比前面几名低攻击快出招而得到的高dps更有含金量。如果还要有其他打击面的话龙之波动也不错,而且打快龙也有克制加成。而冰光线的话相比优秀的暴风雪dps有点低,不作考虑。
强度:S
技能:冰吸+暴风雪/龙之波动 (当前版本专打快龙冰粒也可用,下同)
白海狮:
2100的cp不算特别差,但是问题是冰系的精灵都很罕见(在笔者的城市是这样的,不知在东北或者加拿大俄罗斯北欧的小伙伴会不会好一点),导致如果进化出白海狮基本上肯定有一只不错的乘龙了。小技能方面冰系的三个都一样,就不多说了。大招白海狮只有暴风雪能用,另外两个都是20%蓄力技能,对对战稍有研究的朋友一定知道,33%蓄力以下的大招dps都非常感人。所以什么喷射水柱冰风的就纯碎是搞笑了。
强度:B
技能:冰吸+暴风雪
铁甲贝/刺甲贝:
原作中被气腰破壳技能连锁铁甲贝推掉的队能绕地球三圈,不过这个游戏里悲惨的掉到了白海狮之下。2000的cp即使是有四倍优势也不敢说稳压快龙。比起白海狮,唯一的优势大概就是有水系水压大招了吧。
强度:B
技能:冰吸+暴风雪/水压
一定要冰系,一定要冰系,一定要冰系。这就是当前版本打快龙的必要条件。从这点考虑,迷唇姐……还是算了吧……
普遍弱小的虫系:
裂空虫镇楼。在考虑到虫系两大哥螳螂和大甲所掌握的虫系技能都是dps可怜的连续切,而各自掌握的钢系以及格斗系却都还不错,所以将他们分到那两个系中去了。结果就是虫系找不出一个可以推荐的精灵了。巴大蝴和大针蜂cp实在是太低了,派拉斯特和末入蛾虽然有虫系威力最高的虫咬可以用来打椰蛋树,但是这两个的cp也在可用线以下,况且椰蛋树自己也不是什么无解的存在。如果真是游戏里的捕虫少年真爱虫系的话搞个末入蛾也是可以玩一玩,但是如果笔者在这里推荐就会有误导的嫌疑。总之,等出到第三代的音速蝉我们再来讨论虫系吧。
看似繁荣的飞行系:
打开飞行系列表,你可以看见非常多的精灵,但实际上会飞行系技能的却寥寥无几,更不用说可用的了。好在飞行系有非常不错的技能羽击,同时满大街都是的波波进化比雕也是一只可以用到中期的精灵,所以飞行系倒也不至于像虫系一样一两个都拿不出来。
喷火龙:
很多人会忘记喷火龙实际上还有飞行系的属性,但是在这个游戏里,飞行系的羽击相比火苗的dps更加高,出招也更快,所以喷火龙更适合当飞行系来讲。考虑到电岩的弱势,而钢属性有只有三合一磁怪,本系第一羽击的打击面比起火本火苗不差甚至要更好。二技能三个都很好用,一定要排名的话龙之爪虽然dps高但是作为大招单发威力有点低,要排在火放和大字火。
强度:A
技能:任意,不过从打击面来说:羽击+大字火/火放 或者 火苗+龙之爪 的配合会比较好一点
比雕/大比鸟:
*丝福音,满大街都是波波导致人手比雕。2100的cp也不错,一技能本系羽击伤害还行,钢翼也可以对付岩冰妖。二技能只有暴风能用,本作似乎只有比雕会,另外两个25%蓄力技能伤害过低。在有优秀火系精灵之前,比雕可以帮助你对付草虫,之后也可以用来打怪力快泳蛙。绝对是新手推荐第一精灵。
强度:B
技能:羽击/钢翼+暴风
飞行系可能能讲得是嘟嘟利和大嘴蝠,不过比雕的存在让这两个黯然失色。化石翼龙和暴鲤龙虽然有飞行系的属性但是没有飞行系的技能,会分别分配到恶和龙里面去讲。
以上就是小编为各位玩家提供的Pokemon GO精灵宝可梦GO当前版本下精灵的选择的全部内容啦!
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