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王者荣耀英雄战力一局加多少 王者荣耀英雄战力一局最多加多少分

   日期:2024-06-26 15:53:42     来源:韭游网     作者:4399     浏览:0    
核心提示:王者荣耀英雄战力一局加多少王者荣耀如何一把加1000战力?想必很多王者玩家都想知道,因为英雄战力是王者中重要的玩法,每个星期王者都会进

王者荣耀英雄战力一局加多少

王者荣耀如何一把加1000战力?想必很多王者玩家都想知道,因为英雄战力是王者中重要的玩法,每个星期王者都会进行战力的监测,对达到一定排名的玩家发放相应的英雄标志牌,下面就由小编带来的王者荣耀一把加1000战力攻略,告诉大家如何在王者荣耀轻松提升战力吧。

王者荣耀如何一把加1000战力

王者荣耀如何一把加1000战力

王者段位一局可以加1000分战力。

英雄战力主要有4个部分构成,分别是场次分,排位表现分,巅峰表现分以及巅峰系数和英雄使用系数分。当长时间没有使用某一个英雄时,即使用系数分就会下降,到50%。而当长时间没有使用之后,使用系数分会提升20%。

因此当一把巅峰赛打完之后,系数分上升,则可能会出现增加1000这样夸张的情况。

以上就是小编带来的王者荣耀一把加1000战力方法,只要到达了王者段位,打分数低的英雄就会一把提升1000分。

王者荣耀英雄战力一局最多加多少分

今天给大家讲一下荣耀战力。很多玩家想冲一个英雄的排名,但是不知道荣耀战力的规制,常常事倍功半,怎么都上不去。本文给大家科普一下荣耀战力的机制,知道了这些机制,你就会知道,原来上省级这么简单!

荣耀战力的构成

荣耀战力 =(排位分+巅峰分)×系数 =(表现分+战绩分+巅峰分)×(1+巅峰加成)×常用系数

战绩分

就是图中的“近期战绩”。战绩分是荣耀战力中最好打的部分了。如果你不知道为什么有的英雄赢一局加几百,有的才几十,那看了战绩分的规制你就会知道了。

战绩分的上限为3500.这是最高上限,各个段位又有不同。战绩分不用刻意去管,因为实在太好打了,打着打着就满了。如果你是王者段位,你的战绩分一局加个100甚至150、200都是家常便饭,哪怕你是躺赢的。虽然它有3500的上限,但其实你打到3000就可以了,再往上几乎不会涨了,象征性给你一局加个5、6分。等哪天你发现自己一局只加几十分了,那说明你的战绩分加的差不多了。

表现分

就是图中的“本局表现”。荣耀战力最重要的组成部分就是它。荣耀战力难打,大部分原因就是这个表现分难打,一个表现分高的人荣耀战力绝对不会低。很多时候我们会有疑问,为什么我赢了三局的战力,一局输了就给我掉光了。其实原因就在于表现分的机制。

表现分的计算方法,我们可以来看看:每场对战结算时候的mvp分与这个英雄同段位平均得分还有这局其他人的评分对比。表现分同样每个段位有上限,王者25星之后上限为2000.你要是想上省级,这个分1000左右就够了,要热门英雄的国服,那基本要打满。

但是上图中说的究竟是怎么回事呢?我研究了好久,终于找到了规律。排位结算界面的荣耀战力那里,除了上面几栏明亮的,还有下面三栏较暗的:评级预期、评级实际、平均评价。

表现分怎么算呢?答案是:用你的评级预期和评级实际对比,实际打的分比预期高的,表现分加得就多扣得就少;实际得分比预期低的,加得就少扣得就多。平均评价好像对你的表现分影响不大,应该是上面说的“同段位该英雄的平均评分”

评级实际就是你这局的得分,大家都可以理解。我们这里主要讲一下评级预期:评级预期就是根据你以往的水平,预估你这局能拿几分。根据你的实际表现对比这个分数,加的荣耀战力一般有20、30、40、60、70、90这几档。一次性加的超过90的没见过,90就已经是极为少见了,按理说最高可能就90了。

为什么说表现分难打呢?我们可以对比一下战绩分:战绩分要打到3000.只需要正常玩就行了,50%胜率玩得多了照样打满。一个正常的人战绩分基本不会掉,最多也就是打到3000后不加不减罢了,不可能一次掉个几百的。输了也扣得少。

而表现分不一样:

1.表现分扣得很严格,越到后面越严格,开始看不出来,后面一次扣100是家常便饭

2.表现分加得很严格,越到后面越严格,本来加得也不多,后面评分12一局加个30很正常,加个40都谢天谢地了

3.表现分一局90已经是顶天了,大部分局都是60、40.甚至玩多了就是30、20.90大概就是100场都不会有一场那么多的难度

为什么表现分越打越难打?因为你的评级预期会发生变化。

刚开始玩一个英雄的时候,你的档案里没有这个英雄的数据,所以它默认你比较菜,预计你就打个四五分。所以就算你躺赢1局评分第5.它也觉得难能可贵了,鼓励下你加个七八十;玩多了后,只要你不是每局都是两三分这种低分,你的评级预期就会一直提高。久而久之,如果你玩得好,你的预期总有一天会上升到十几分,那个时候,你即使玩到了MVP十几分,你的表现分也只会加30左右;万一输了,即使败方MVP,即使评分同样十几,他也会给你扣个五六十,更别提发挥不佳的时候战绩不太好地输了,直接三位数来扣。对于一个冲分的人来说,这个英雄总归不会玩得太差,那你的预期就总有一天会变成十几的,但是显而易见你就算是真国服也没把握每局胜方mvp。这就造成了一个问题,其实很多有牌子的玩家,不一定真的玩得多好,可能只是刚玩这个英雄没多久,表现分对他要求偏低,他又恰好赢了几局罢了,很多玩得好但是玩得多的玩家,表现分基本不会涨,也就没有牌子。

所以如果你要打一个英雄的表现分,最好这个英雄你没玩过几局,还是个白板,这样会好打不少。要顶着高场次打表现分最好三排五排,找厉害的队友稳一点,不然赢三局的分输一局就没了你会很难受。

巅峰分

巅峰分来源于巅峰赛。表现分和战绩分共同属于排位分的范畴,巅峰分和排位分是两个互不相关的范畴,也就是你巅峰赛赢了输了不会影响到你前面的排位分,排位赢了输了同样影响不到你的巅峰分。如果担心你打排位输了掉战力,又怕长时间不打,战力自动下降,那来打巅峰赛是不错的选择,前提是巅峰赛得赢。你可能会问,那不是还是不能输吗?不,巅峰赛输了后果远小于排位输了。巅峰分也是看你表现来,但输赢的分差不多,只要你打得好不怕上不去,输一局大不了赢回来,不像排位那样要赢三局回来。

巅峰分上限根据你的巅峰段位来,当你在1200-1300分段的时候,你的上限是400.之后每100分加400上限。

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巅峰系数

巅峰系数同样和巅峰赛分数有关。每20的巅峰赛分数,就会给你一个1%的全英雄荣耀战力加成,也就是所有英雄荣耀战力加1%。即使你没玩过一个英雄,巅峰赛打得高了这个英雄战力也会上去,因为这个加成是全英雄的。

常用系数

这个是为了防止一些长久不玩的人占据排行榜。只要你一直玩一个英雄你就不用管他。如果你很久不玩一个英雄,你的战力会掉,不是因为你的排位分和巅峰分少了,而是因为你常用系数下降了。正常你玩一个英雄,它的常用系数就是1.太久不玩它就会慢慢下降。参考我们开头的公式,常用系数下降一丁点,你的战力就会掉得很多,战力越高掉的越多。但是不要担心,因为这不是你的战力真的掉了,掉的只是系数。你不用很费力地打回来,哪天你又赢了一局,它就会加一点,赢个两三局,就全都加回来了。有时候玩一个英雄会加四五百战力,就是因为这个。看下图,实际上我只加了106战力,但最上面一栏加了347.就是因为系数变化了。

一个英雄国服要怎么样

如果你很厉害,表现分打满了2000;战绩分达到正常人都能随便到的3000;加上巅峰赛打到1800.巅峰加成会有30%,巅峰分上限是2800

那么你的荣耀战力=(2000+3000+2800)×135%=10530

也就是说,只要你有巅峰赛1800的实力,你就有机会上万分

万分已经够很多英雄的国服了。而要上省级就更简单了,你都不用打满表现分,有个1500的水平怎么着也能轻轻松松拿个金牌,人少的省,你有王者水平就能金牌了。

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