王者荣耀打野思路和技巧
在王者荣耀中,打野是一个至关重要的角色,负责带动全场节奏,抓人,控龙,以及帮助队友建立优势。以下是一些打野的思路和技巧:
开局思路:
根据打野英雄的特点选择蓝开或红开。例如,像澜、镜和娜可露露这样的英雄通常选择蓝开,而露娜和无蓝条的打野则选择红开。
在购买小打野刀后,优先合成二级打野刀,以获得更多经验和金币。
第一波抓人思路:
抓对抗路时,优先帮队友抢第三波兵线,然后转中路。
抓发育路时,要注意藏视野,不要主动暴露自己。如果对面打野也抓发育路,可以蹭一波兵线和河蟹再转中路。
中期思路:
中期打野的主要经济来源是兵线,因此要学会蹭线。可以在对面出来清兵线的时候,技能往敌人身上放,这样既可以蹭线也可以尝试抓人。
拔掉外塔后,利用视野优势反野,扩大经济差距。
通用技巧:
不断切地图观察线上对线情况和敌方打野情况,以便及时支援或反蹲。
记住野怪刷新时间,以便不停地反BUFF。
在劣势时,多想着反蹲或者避战发育。
英雄差异:
不同的打野英雄有不同的玩法。例如,云中君这样的前期强势打野,开局可以反野或者快速清野后抓人。
根据英雄特点选择合适的打法,如刺客型打野可能更注重抓人和控龙,而节奏型打野则更注重推进和压制。
总的来说,打野需要灵活变通,根据场上形势和英雄特点来制定合适的策略。同时,良好的视野控制和节奏感也是打野必备的技能。
王者荣耀打野思路和技巧王者段位
一种极其简单且又非常实用的打野思路?
对于这个小伙伴提的问题我也苦思冥想了很久,我在想该如何告诉他这个答案,因为所谓的打野思路并不是一成不变的,有时候它会受战场上的变化而发生变化,且受当时各种态势的影响。
比如:老虎前期按道理是要反野的,但对面支援和前期作战能力强于我方,那我们可能就要考虑平稳发育而不入侵敌方野区。
但是为了能让大家真正玩好打野,下面我教大家一种既简单又实用的打野思路,该打野思路适合任何段位,它是你成为高级野王的必修课,学会了它,保你保底王者段位。
话不多说,请看下面详细教程:
1、何谓打野思路?
说简单点,就是指你的打野习惯。
所以说打野思路很难学好,因为你的打野习惯一时半会儿很难改变,这就是为啥好多小伙伴看了很多“打野教程”还是没半点长进的原因;
2、如何养成好的打野习惯?
最简单直白的方法就是多看那些顶尖打野的教程。
看完之后静下心来好好想想他为啥要那样做,对他的打野思路在脑海里进行多次复盘,多问问如果换做自己又会如何处理那一波,可以说真正会玩打野的人,他能精准的知道敌方在哪个时间段在哪里、在干什么,这就是为什么有些人打野他的野区老是会被入侵、他在某条路老是被针对的原因。
等你学会顶尖野王打野思路之后,那你就可以去匹配局多练练手,直到掌握其80、90%再去排位试试水;
3、万能打野思路
下面我给大家推荐的这款打野思路就是:“边-边-中-边-边-中-龙-高地”,至于具体的请看下面详情:
A、开局:
a、如果你玩的是前期作战能力强或者位移多的打野英雄,那可以考虑入侵敌方野区反野;
b、如果你玩的是前期作战能力弱或者位移少的打野英雄,那就选择平稳发育;
B、清完野区到达4级:
a、不一定所有的局都是抓敌方射手那条路;
b、主要按这种方式抓两边的某一条路:
1、敌方位移能力不强;
2、敌方前期比较突进;
3、敌方非爆炸性伤害;
举个例子:假如敌方发育路是马可波罗,对抗路是老夫子,且符合以上“三准则”那我们就可以考虑尽量多抓老夫子;
相反,假如敌方发育路是鲁班,对抗路是老夫子,那我们就多抓鲁班。
C、当我们把某条路的敌方英雄抓死之后,这时候我们就一定要紧接着推该路的一塔,如此往复循环,直到把该路的一塔完全拔掉(这里就是我们上述打野思路所说的第一个“边”);
D、重复以上操作推另一条边路的一塔(这里就是我们上述打野思路所说的第二个“边”);
E、随后再推中路的一塔(这里就是我们上述打野思路所说的第一个“中”),当然了,期间能拿龙就拿龙、能拿人头就拿人头;
F、看到这想必好多小伙伴已经知道接下来该怎么做了,没错,就是选择上下路某一边的二塔,然后再去推掉即可(这里就是我们上述打野思路所说的第三个“边”);
G、再把另一边路的二塔推掉即可(这里就是我们上述打野思路所说的第四个“边”);
H、当两边的二塔都已推完时,老规矩,接下来的目标就是中路的二塔(这里就是我们上述打野思路所说的第二个“中”);
好了,游戏到了这里不仅把敌方所有外防御塔都推光了,且也到了中后期,那接下来就事紧锣密鼓的推高地了,在推高地之前我们最好肯定要打条10分钟后的主宰。
因为这个10分钟后的主宰可以召唤小龙,更有利于和帮助我们一起推敌方高地(这里就是我们上述打野思路所说的“龙”);
另外给大家提供种推高地的小技巧,即:当主宰召唤出来的龙不能帮我们推掉敌方高地,那我们可以考虑卡兵线,什么意思呢?
就是中路的兵线先不推,当下路兵线行走至快与中路平行位置时,这时再把中路线推了,此时就是两路兵线同时进攻,这样推掉敌方高地的概率将会大大增加;
【进阶版卡兵线:阶梯式卡兵线,知道的小伙伴可以在评论区留言哟】
J、当敌方三路高地都被推掉的时候,只要我方不是很浪,那敌方输的概率接近100%(这里就是我们上述打野思路所说的“高地”);
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