王者荣耀索敌头像的排序规律
1. 在王者荣耀中,头像锁定功能是一种轮盘锁敌方式,玩家应该首先了解的是如何正确选择可攻击的英雄头像。
2. 头像锁定的排列顺序并非按楼层、名字或视野的先后顺序,而是有其特定的规则。玩家可以通过开局时打开数据面板来观察,例如如果对方王昭君位于1楼,那么她的头像将稳定出现在中间位置。
3. 对于使用指向性技能,玩家需要打开“头像锁定(高级)”选项,并通过按住技能键并拖动至目标头像上,以确保技能能够精准释放。例如,对于东皇太一或宫本武藏的大招,玩家只需记住对方ADC的位置,就可以在全局中对其进行锁定攻击。
4. 为了验证头像锁定的顺序,玩家可以创建一个房间,选择人机大乱斗模式,站在1塔附近观察头像位置与对方楼层的关系。
5. 此外,一个实用的技巧是,宫本武藏的大招有时会出现即使使用头像锁定功能还是会无意识地攻击残血目标的情况。这可能是因为玩家在施放技能时,左手拇指会滑动方向键,同时右手拇指拖动至头像,这样左手的方向键可能会影响到技能释放的准确性。
王者荣耀索敌头像的排序规律是什么
25日体验服更新,调整了太多的东西,有不少内容是非常利好我们玩家的,局内和局外有很多容易忽略掉的调整内容,本文就来跟大家聊聊,我觉得都非常重要。
局内小头像排序
头像锁敌的功能有着极强的针对性,但因为实用性不如轮盘锁敌,导致大家虽然知道怎么用,却很少有人能够精准且熟练的去使用,比如刺客切入后排,狂点技能和普攻,结果打到了身旁的辅助身上,因为可能辅助的血量更少。
头像锁敌的最大弊端就是每一次进入你的敌人,在你头像位置上都是随机出现,也就导致了当你需要用这个功能的时候需要重新去找他的位置,如果只是一个人两个人还好,团战四五个头像出来,耽误的这0.5秒可能已经来不及了。
而在本次更新之后,头像的顺序会严格按照一个规则,从上至下分别是对抗路、打野、法师、发育路、辅助,所以你只需要你想打的位置即可精准找到,提升玩家的操作空间。
性能优化
自己的手机内存小,王者需要的内存越来越大,导致游戏卡顿?这次一并都给解决了,以往只能通过删除缓存来解决问题,上赛季上线了内存清理功能,而随着游戏功能的提升,你会发现连基础的文件包也会越来越大,所以这次王者开启了删除搞清资源的功能。
商城、英雄展示界面等,需要英雄建模的地方都可以删除,删除之后从建模替换成了海报。
就像在商城的皮肤展示这里,如果没有下载搞清资源,就只有一个海报在这里,会节省一些内存空间,如果想要下载,点击左下角这里就可以下载单独的英雄展示资源。
或者在设置中将所有的资源一同下载,可以自己去选择,平时玩的英雄少,完全可以将其他的删除,只下载自己玩的英雄的资源,用什么下载什么,这个优化真的很贴心。
对局、加载优化
本次更新全面优化了游戏的稳定性和加载速度,首先大家最关心的肯定是局内的帧率稳定性,拿我自己的手机来说,内存妥妥的够用,但局内的帧数稳不住90.因为手机过热,必须要加上散热背夹才能稳定。
而在优化之后,因为加载更流畅,所以游戏会更平稳,发热问题减少了,帧率肯定也会更稳了,不知道这次优化后是否真的能不用加散热也能稳住帧率。
另外,进入游戏时的loading界面会提升25%,可以缩短游戏的总时长。
技能缓存优化
局内部分英雄具有缓存机制,在本次调整后,开局如果不学这个技能也会进入缓存,所以部分英雄得到了较大的加强。
就比如桑启,出门学1技能是常态,2级学2技能的时候如果被追,两段技能肯定更好跑,这就是本次调整后的优势。
而这里我觉得受益最大的可能就是沈梦溪和守约了吧。
沈梦溪大招一颗需要几十秒,哪怕出了双cd鞋也会非常慢,这样加强后就能直接获得两颗大招,用起来也没那么心疼了,不过体验服中沈梦溪因为大招延迟落地反而是削弱,这波加强也不能抵消。
而守约,2级终于有眼可以直接插了,原本的cd时间太久了。
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