王者荣耀官方公认最难英雄
小伙伴都知道王者荣耀官方有一个难度评级,今天小编带大家盘点一下王者荣耀系统中官方承认的最难的十大英雄,学会一个轻松上王者。
十、公孙离
全身都是位移的射手,高手玩她非常强势,不会玩的就是位移到敌人身边送死,刚玩她连她跑到哪里都不知道,没有100把玩不明白她,相对比较冷门的英雄。
九、上官婉儿
婉儿这个英雄伤害非常爆炸,而且飞起来是无敌的状态,后期也不虚很多英雄,可以说从前期秀到后期,很多小伙伴玩婉儿1技能也会,2技能也可以,就是大招飞不上天,每次放大记起飞口诀2133333….一顿操作猛如虎,一看还是原地杵,小编的婉儿也不会起飞,只能看着高手飞天,不过小编的婉儿有幸借对面的小乔2技能曾经飞上天过…
八、马超
马超这个英雄平时峡谷里就非常少见,但是只要出现必然大杀四方,这个英雄3个技能都没有难度,也好理解,难就难在他要把丢出去的标枪捡回来强化普攻,而且没有锁定功能,只能全靠自己走位,如果打团方向不对根本打不到人,而且容易被对面反杀,非常有操作难度。
七、花木兰
这个英雄玩起来一般人玩不好,需要切换攻击,身板脆,攻击输出不高,但是到了会玩的人手里要输出有输出,要抗伤能抗伤,高端局里出现次数非常多,这个英雄非常考验手速和对局势的判断,没有200把玩不明白。
六、不知火舞
不知火舞这个英雄伤害非常高,不过只会扔把扇子可不算会玩她,这个英雄控制技能非常多,打团的时候可以控住打乱对方阵型,伤害也很爆炸,而且打完团战还能快速安全撤离,高手必玩的英雄,不过新手不玩个300把怕是自己都不知道自己的不知火舞会往哪里走…
五、关羽
新手敬而远之的英雄,不玩个500场玩不明白,新手玩就是一直在奔跑,然后跳劈一下,没有其他的了…非常难玩好,他的技能也不难,就是需要奔跑然后注意走位和不被控住,开团还可以破怪对面阵型,后期也是开团小能手,追击也有一套,会玩的很强势,不会玩的基本上就是坑队友了…
四、李白
李白这个英雄非常帅气,在高难度英雄里出场率非常高,因为他模型帅技能也飘逸,带妹上分的首选英雄,不过很多人买过之后玩两把以后就不再碰这个英雄了,因为打野一会一个大,打团一次没有放出来大招过,伤害肯定不足,导致最后放弃这个英雄了。其实这个英雄有位移,有免伤,大招伤害高,只要玩好了从青铜一路到王者都可以虐菜,高手经常用李白五杀,对面还摸不到李白,只能守着他的残影望洋兴叹。玩李白不能单纯靠野怪和小兵刷大,高手即使没有兵线和野怪一样打团多次放大,新手先玩个800场再说…
三、露娜
露娜这个英雄,没有1000场真玩不好,峡谷里公认的难度非常高的英雄,高手玩她大招就没有停过,月下无限连,需要手速和技能连招,还有躲伤害,容错率非常低,新手玩放一个大就没了,这个英雄一般人真玩不好。
二、百里玄策
这个英雄官方给出的难度是满格难度,因为他的技能和连招组合方式太多了,一般都是打野位置,玩得好的人伤害真是爆炸,而且不容易死,小编就曾经被对面一个玄策打爆了,而且他还嘲讽:我就是死不了,来杀我呀…真是干生气没办法,伤害太高了
一、元歌
拥有8个英雄技能,操作难度高也是必然的,伤害高,突进强,机动性高,打个傀儡都要打半天,还能探视野,射手这种脆皮不出名刀就是被元歌秒杀,真的是秒杀。玩好这个英雄真的可以一路称霸到王者,在高端局非BAN必选。不过貌似新版本里元歌的傀儡要被削弱了,不削弱太强势了。
以上就是王者荣耀官方给出的十大最难英雄,学会任何一个都可以轻松上王者,让队友和对手给你点赞!
王者荣耀官方公认最难英雄是谁
如今峡谷的英雄数量达到114种,其中绝大多数的英雄都属于比较基础型的英雄,意思就是很容易上手,无需过多训练就能够掌握其基础的操作和70%左右的能力,但是有些英雄却并不是这样,虽然他们看起来技能的数量比较少,但是由于整体的属性和机制差别,所以导致他们看着容易,但实际上成为了非常难的一种存在。如果说谁是峡谷中最难的英雄?这一点或许众说纷呈。
有人说是元歌,毕竟元歌加上其傀儡总共有近八个技能,所以光是认清每个技能的作用,这一点就足以绕晕很多的玩家,光是熟悉这个英雄,想上手起码也要在训练营中练个很久。但是这个英雄说实话,虽然技能确实繁多,用起来比较复杂,但是有一点,就是元歌这个英雄每一个招式都是固定不变且单一的,而且如今市面上元歌的连招数量非常的多,甚至已经达到了几十种,有消耗型的,还有最高伤害连招等等。玩家们只需背熟几套连招之后,至少在王者以下的局面还是绰绰有余的。
所以有的时候,在段位一般的情况下,看到一些比较秀的元歌,你不要觉得太过于惊讶,可能他只是把连招背得比较熟而已。而且元歌的受众群众也是越来越广了,虽然说想玩到非常的熟练,这一点确实很难,但是掌握这个英雄基本的玩法,其实就已经够了。
还有人觉得是露娜。露娜这个英雄的技能也比较有特点,虽然他只有三个技能,但是想要掌握好这个英雄,可远远不止表面上三个技能那么简单。露娜的大招只要是经过了有标记的地方,便可以直接刷新,所以这就意味着只要所经过的路径上都有标记,那么他大招可以无限次的释放,而标记可以通过一二技能或者是触发被动来实现。所以只要标记的越广,那么能连起来的次数就越多。或许很多人觉得比较害怕,不过就算你不会月下无线连,但你只需要能通过技能够连个三四次,然后等一二技能冷却之后再次继续,其实这样打法也无可厚非,这种消耗型的露娜是是峡谷中广为存在的。
其实说实话,要谈到最难的战士,其实莫过于马超了,我不知道多少人有这样一种感觉。马超虽然和露娜以及大多数英雄一样都只有三个技能,但实际上想要真正地玩好他,那真的是要看天赋的,天赋不够就算练得再多,成千上万把都不一定能够玩会。元歌没有所谓的固定连招,捡枪戳出去再捡枪,这便是他的打法。听着很简单,但是不知道难倒了多少老对抗路玩家。
首先马超这个英雄限制比较广,他主要属于在机动当中输出。所以但凡受到了一点儿减速,或者是其他控制技能的影响,将会使他的输出大打折扣。所以如今市面上的马超基本上带的全是疾跑毫无例外,就是希望在最关键的时候能开启疾跑,尽可能多的减少一些控制技能影响的效果。玩马超除了连招要顺畅,其次就是方向要戳准,一个戳不准的马超是打不出来伤害的。
更重要一点,还是需要知道自己什么时候进场,以及主要先戳谁?一切一切的前提都必须掌握在你对于丢枪的位置需要拥有着非常熟练的判断能力,否则但凡失去其中一环,马超根本就玩不起来。所以简单来说,越是那些没有固定连招,且每个技能看得比较平庸的英雄,反而才是最难的存在。哪怕技能多或者复杂一些,这些都问题不大。
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