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王者荣耀暴击效果上限调整 王者荣耀暴击效果上限调整方法

   日期:2025-04-17 11:19:00     来源:韭游网     作者:4399     浏览:0    
核心提示:王者荣耀暴击效果上限调整距离王者荣耀S39新赛季越来越近,新版本对游戏内装备进行了大调整,防御装双抗增加、新增主动技能等调整都让坦克

王者荣耀暴击效果上限调整

距离王者荣耀S39新赛季越来越近,新版本对游戏内装备进行了大调整,防御装双抗增加、新增主动技能等调整都让坦克变得更强,而射手不仅降低了基础伤害,攻击装备暴击大削弱。坦克喜迎荣耀时代,射手还能玩吗?

反甲重做

反伤刺甲即将重做归来,移除现有被动,新增10%韧性,新增主动技能将受到的30%伤害转换为真实伤害回敬给对方,持续3秒。

现版本的反甲被动,是以法术伤害形式反弹25%物理伤害,改版后将以真实伤害反弹30%全部伤害,仅这一点,就让反甲晋级T0装备。在开启反甲主动技能的3秒内,不管是受到法术伤害还是物理伤害还是真实伤害,都将反弹30%给对方。

试问射手和法师这种本身血量就很少的英雄,谁能扛得住30%的成吨伤害,难道3秒内就不攻击不放技能了吗?

而反甲还新增500生命值和10%韧性,这让反甲的含金量在新赛季会超级放大,可以说坦克人手一件,团战往人堆里一站,谁打我就反弹,来比谁的血多啊。10%韧性让其受控制时长还会减少,而坦克一般都有多段控制,这种让你打,你不敢打;你不打,我就控你到死的战斗,胜负天平已经倾斜得太严重了。

暴击伤害和上限降低

暴击伤害降低至185%,暴击伤害上限降低至235%,双双降低的暴击流,尽管增加了影刃、无尽、逐日以及破晓的物攻,但后期射手的输出受到了较大影响。

通过实验,像鲁班七号后期被动暴击2402伤害,降低爆伤后只有2222伤害,被动扫射3次共减少600点伤害。

有人说逐风重做属于加强,但体验服测试后发现,逐风被动每次普攻同一目标时,才能提升自身攻速和增加对目标的伤害,如果中途切换了攻击目标,这一增伤被动叠加次数会被重置。在团战中,对精准普攻的要求就更高,所以逐风是否增强,仁者见仁智者见智。

三千总结:降低了物理暴击伤害,虽然让射手输出减少,但同时也降低了打野和战边的 爆发性上限。防御装增加双抗后,特别是反甲重做被动反弹真实伤害,有望让新赛季成为坦克荣耀版本。

王者荣耀暴击效果上限调整方法

王者荣耀中的强弱与属性息息相关,属性越高的英雄则越强,但也有上限这一说法。我们今天就来聊聊属性上限这个话题,再结合出装才能收益最大化。

众所周知,王者峡谷中的部分属性有上限值,常见的属性上限有:(都是实测数据,仅供参考)

冷缩属性的上限是40%

王者峡谷里的冷缩装比较多,很容易达到40%的冷缩,但不建议超过40%,尤其是前期出的冷静之靴过渡,在后期的冷缩属性可能会溢出,这时候需要更换抵抗之靴或影忍之足。

同时,峡谷中的蓝buff也可以提供20%冷缩,像打野可以一直拿到蓝buff,在出装上也可以减少冷缩装或铭文,只要冷缩属性大于20%就可以叠满。

攻速属性的上限是200%

王者峡谷里的攻速装比较多,也很容易达到200%的攻速,但一般没必要这么高。之前版本是有攻速阈值的存在,现在这个版本已经取消,所以大家只要攻速不超过200%,就能实时获得对应收益。

不过,也要考虑对面出不出不祥征兆-40%攻速,或者有没有王昭君的冰冷效果-35%攻速,对于很吃攻速的英雄就需要适当的提高攻速,而影刃的被动可以提升攻速,需要在出装考虑范围之内。

暴击率的上限是100%

实际上,暴击率在属性面板上可以超过100%,但只生效100%的效果,射手一般在60%~80%的暴击率就可以收益最大化。而溢出上限的暴击率对于一般英雄没有任何作用,但对阿轲却也有用,可以提升被动的暴击伤害。

其次,这个暴击率也只跟普攻有关,技能伤害是没办法暴击的,所以大部分法师不需要暴击率,除非是走普攻流的法师。

暴击效果的上限是250%(有例外)

自身(200%)+无尽战刃(20%)+大于60%暴击率(30%)=250%暴击效果(有例外),普通英雄的初始暴击效果都是200%,即暴击后打出两倍的普攻伤害(200%暴击伤害),再出个无尽战刃+60%暴击率就能获得最高250%的暴击效果。同时,无尽战刃的被动也限制了暴击效果最大不超过50%,所以一般情况暴击效果的上限是250%,射手的常规出装就可以达到上限。

但也有不一般的情况,像孙悟空就算拼了老命,无双铭文(36%)+无尽战刃(50%)=236%最大暴击效果,因为孙悟空的被动决定了基础暴击效果只有150%。

不一般的还有另一个英雄阿轲,虽然被动决定了基础暴击伤害只有125%,但被动每1%暴击率提升0.5%暴击伤害,也意味着阿轲可以依靠暴击率突破250%的暴击伤害上限,即自身(125%)+无双铭文(36%)+无尽战刃(50%)+157%暴击率(被动78%)=289%暴击伤害(实测暴击率越高伤害就越高)。但暴击伤害高不等于实际伤害最高,还需要结合攻击力+物穿搭配才能获得最大收益,这也是有些阿轲为什么伤害会恐怖如斯的原因。

接下来就是一些不常见的属性上限:(都是实测数据,仅供参考)

韧性属性的上限是60%

抵抗之靴(25%)+狂暴(15%)+杨戬被动(60%)=实际生效60%韧性,一般英雄的韧性都来自于抵抗之靴,也就是只能获得25%的韧性,减少25%的受控时间。但杨戬是一个例外,被动附近每增加一个敌方英雄就会减少20%的受控时间,属性面板上会增加20%的韧性,打团时杨戬甚至不用抵抗之靴,只要附近有三个敌方英雄就能获得60%的韧性上限了。

物理吸血的上限是100%

所有英雄不管如何叠加物理吸血,都不会超越100%,单次回血超越伤害数值的情况,一定是某个技能有回血效果。

法术吸血的上限是78%

噬神之书(25%)+铭文(23%)+狂暴(30%)=78%法术吸血,法师的吸血装备仅有噬神之书,而且还是唯一被动,所以装备上只能提供25%的法术吸血,再加上铭文最多提供23%的法术吸血,以及狂暴增加30%的法术吸血,一共最多获得78%的法术吸血上限。

不过,法师的吸血效果跟技能范围有关,比如单体技能可以获得100%的吸血效果,即10%的吸血属性,妲己2技能打出100伤害可以吸血10点。但如果是范围技能则会降低单体的吸血效果,比如不知火舞的2技能可以命中两个单位,单体的吸血效果只有50%,但如果打中两个单位,会根据伤害分别吸血两次。更大范围的技能吸血效果则更低,但吸血原理都是一样的,会根据每个目标的受到的实际伤害来计算吸血量。

物理穿透的上限是:280+40%

暗影战斧或逐风(180)+百穿铭文(100)+碎星锤(40%)=280+40%物穿,物穿都是先计算固定穿透,再计算百分比穿透,也就是先-280的物理穿透,再减掉40%的物理穿透。所以如果同时出暗影战斧和碎星锤,会让碎星锤的破甲效果降低,一般情况都是只出其中一件,目标护甲低出暗影战斧,目标护甲高出碎星锤,而射手一般只出破晓,综合属性收益最大。

不过物穿还有一个特殊的存在,铸梦*破空这件装备可以降低目标10%的物理防御,虽然不是物理穿透属性,但却有相似的效果。如果对面的护甲实在太高了,也可以碎星锤搭配破空一起出,这两个效果是可以叠加的。

法术穿透的上限是:488+45%

日暮之流(300)+秘法之靴(100)+虚无法杖(45%)+铭文(88)=488+45%法穿,法穿的计算方式和物穿一样,先-488的法术穿透,再减掉45%的法术穿透。所以现版本有不少法师都不出虚无法杖,只出日暮之流和带法穿铭文,488点法穿也足够应对大多数英雄了。要知道法术防御最高的装备永夜守护,也才360点法术防御,英雄本身的基础法术防御也就一两百点。

不过,日暮之流的被动需要叠加层数才能获得全部收益,有些英雄没有持续伤害不好叠加,可以出一点附带额外伤害的装备,也能快速叠满日暮之流的被动:首选痛苦面具的持续伤害,其次回响法杖和凝冰之息也可以叠加被动。

免伤的上限是:90%

老夫子2技能(65%)+纯净苍穹(35%)+弱化(20%)=实际生效90%免伤,不管免伤叠加多高,只生效90%的免伤,即1000点伤害,免伤叠至120%,最终也会造成100点伤害。所以老夫子使用技能的时候要搭配好,别同时使用导致免伤溢出,比如:先2技能+纯净苍穹=生效90%免伤,再2技能+弱化=85%免伤;一次团战可以连续使用两次高免伤,这就是某些老夫子为什么那么扛揍的原因。

以上这些就是大家用得上的一些属性上限,结合实际出装和铭文才能收益最大化,其中还有一些特例需要格外注意。而对于怕麻烦的玩家来说,可以使用出装推荐里胜率最高的那套,那都是大神研究过的出装和铭文,直接拿来用就行。

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本文来源: https://www.9u5.net/gonglue/202504/d_6070.html

 
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