王者荣耀战力很低却有国标
一大早,打开群聊,发现小伙伴们吵翻了天,仔细一看,原来有一些“幸运儿”,在只打排位的基础上,竟然拿到了国标(小国标)。
事情发生的背景
为什么会发生这样的事情呢?
⑴结果
在周一发标结束后,各大论坛、群聊、媒体上都出现了一大批截图,截图的内容基本都是部分玩家,以相对一般的胜率,非常低的英雄战力,拿到了大国标、小国标、金标。
放在有巅峰赛的时候,别说5846了,你就是8546也拿不到国五十的标啊。
⑵原因
为什么会出现这种情况呢?原因就是在S40赛季,战力系统进行了一次大调整。
新赛季的战力系统主要有四个方面的调整:
第一,排位赛和巅峰赛都会增加英雄的表现分。
第二,游戏结束后,玩家获得的结算评分越高,表现分也就越高。
第三,系统会自动存储45场对局的表现分,后续如果出现高表现分对局,还会直接替换掉低表现分的对局,到达上限后,系统仍然会滚动计数,只要后续段位解锁,立刻提升分数。
第四,新版的战力系统不会因为输掉比赛而扣除表现分。
可能有小伙伴会问了,不会因为输掉比赛而扣除表现分的话,那英雄战力岂不是乱了。关于这一点,大家倒也不用担心,策划早就想好了。
在新赛季,表现分=基础分×段位系数。
在结算评分小于7分时,基础分的转化分数为0;在结算评分大于7分时,则直接按照1:1直接转化,且不超过16分。
以我这场为例,我用李信打出了11.7的评分,最终系统给我加的英雄战力为111.这是怎么算的呢?
111÷11.7≈9.4
如果我是星耀段位的话,就是11.7×10=117分;如果是王者段位的话,就是11.7×10.6=124分。作为对比,如果我玩的是元法,6.7的评分对应的英雄战力就是0分。是的,只要结算评分不足7分,即使赢了也不加战力,这一点和之前有很大的不同。
当然,英雄的战力也不会无止境的加,还会受到45场总分以及段位上限的双重限制。
假设我们45场的平均评分为14分,段位为钻石,如果单纯根据总场数来算战力的话,该英雄的战力应该=14×45×9.4=5922分。
但是,因为钻石段位英雄的最高战力上限为4300.所以多余的1622分将会暂存在那里,等玩家的段位突破到星耀后直接解锁为4750分,突破到王者后直接解锁为5200分。
而问题就出在段位解锁这里!
因为第一周巅峰赛不开启,所以所有的英雄战力均来自于排位赛,而排位赛的英雄战力又直接和段位直接挂钩。
如果上个赛季你打到了150星,就可以直接继承到王者1星,直接解锁5200分的上限(一般上个赛季打到150星的,基本直接就是5200)。
再加上因为巅峰赛的延迟,很多小伙伴甚至认为周一不发标,也就没打排位赛。也正因为如此,才出现了文章开头的,5200分出头直接拿小国标的情况。
为什么部分玩家意见很大呢
为什么部分玩家的意见很大呢?我认为主要有两个原因。
⑴没有明确情况
因为考虑到赛季初具备巅峰赛参与资格的玩家人数较少,所以策划决定将新赛季巅峰赛的开启时间调整为下一周的周一开启。
如果当时策划在描述巅峰赛开启情况的时候,加一句——标依旧会照常发,我相信这次也不会有这个节奏(看到这个消息后,想冲标的小伙伴自己就会去打排位了)。
⑵巅峰分不加上限
虽然新赛季巅峰分也会继承到下赛季,但这部分继承并不会增加英雄战力的上限,主玩巅峰赛的部分玩家通常是巅峰分很高,但排位打到荣耀就停了,而这部分玩家确实是这次更新中最受伤的。
我对这次事件的看法
最后,我简单聊下我个人的看法。
我自己是赞成巅峰赛下周一开放的,原因很简单:
确实有那么一部分玩家不喜欢巅峰赛,也确实有一部分玩家没有时间参与巅峰赛,按照之前的机制,他们就永远不可能靠自己拿到国标(小国标)。
从这个角度来看,策划的本意是好的,如果非要挑个刺,那就是规则里没有说清楚(当然,因为没有说不发标,所以不能说有错,最多说有争议)。可能有小伙伴会说,如果这样的话,是不是国标(小国标)就会贬值,因为大家都会组队去上分。
拜托,现在在榜的国标(小国标)有几个不是组队打的表现分?之所以反应这么大,不还是因为有的人不知道这次要第一周就组队冲分嘛。
(不是说这些国服选手单排不行,而是组排更有性价比。)
综上,我个人认为策划这次做的没有什么大毛病,我也认为只排位拿国标并没有什么错(排位玩家也是玩家,且代表着大部分玩家)。当然了,我也建议后续策划要在写公告的时候,明确清楚会不会发标。
王者荣耀有的人战力一点点却是国服
01国标战力异常现象
近日,王者荣耀中的 国标战力异常现象逐渐浮出水面,不少玩家的主页因此受到了广泛的关注和热议。这一现象不仅引发了玩家们之间的激烈讨论,也引起了游戏官方的高度重视。
战力异常引发热议
王者荣耀中,玩家发现主页展示异常战力低至2000多的国服英雄引发热议,引起官方关注。近日,有玩家在王者荣耀中发现了一个异常现象:某玩家的主页上,竟然展示了多个国标英雄,其中不乏战力极低的情况。例如,吕布的战力仅在3000左右,却已获得了国标。令人惊讶的是,该玩家展示的图中,竟然还出现了4位国服英雄,且最高战力也仅为4000.而刘邦的战力更是低至2000多,这显然与常理不符。这一发现迅速引发了玩家们的广泛关注和热议。
国标bug揭秘
实际上,这一 异常现象可能已经引起了众多玩家的注意,但鲜有人专门提及。在王者荣耀中,每当完成一场排位赛后,许多玩家都有查看队友和对手个人主页的习惯。因此,这个bug在早期就被一些细心的玩家所察觉。最初,他们或许会以为自己的眼睛出了问题,毕竟眼前这位玩家的英雄战力竟然低至几百就获得了国标。然而,随着这种现象的频繁出现,他们逐渐意识到这很可能是一个 技术漏洞。
玩家们认为国标战力低至几百的现象是技术漏洞,长久未修复,且主页显示数字异常进一步佐证此问题。而能够初步断定这是bug的原因在于,国标绝非轻易可得。即便如今国标相比以往更容易获取,但我们也应看到,如吕布国标所需的8000战力,而那位玩家仅拥有3000战力,且其胜率亦远未达到如此之低。甚至可以说,即便只是市标,其含金量也显得不足。更何况,这还是所谓的“国服最强”,实在令人难以置信。
另外,真正的国标并不会显示99这样的数字,而是100或50.因此,可以断定,这无疑是一个持续了相当长时间的bug。
02个人主页改版引发讨论
玩家不满与改版反馈
个人主页的改版引发了众多玩家的不满,他们普遍认为 主页展示位置信息不妥,因此策划团队应玩家要求进行了优化。此外,场次排序的规则也进行了相应的调整以回应玩家的反馈。然而, 仍有部分玩家对改版后的主页持保留意见,他们更倾向于之前的设计。因此,在国标bug事件曝光后,这些玩家再次呼吁策划团队考虑恢复原先的主页设计。
个人观点与建议
个人认为主页难以恢复旧版设计,建议增加场次排序自定义选项以迎合玩家需求。主页中“我的英雄”一栏出现的国标bug,可能是在策划团队优化地理位置泄露和英雄展示排序问题时所产生的。这种情况与之前策划删除虞姬回城特效导致虞姬传说级皮肤特效消失的问题相似。就个人而言,主页改回旧版的可能性并不大,因为仍然有人喜欢新版的设计。
然而,对于排序规则这类问题,我们可以考虑给予玩家更多的自定义选项。例如,允许玩家根据场数和战力来自由排序,或者自定义每行展示的英雄数量,甚至是考虑是否屏蔽战力显示。
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