王者英雄李元芳带什么技能
射手集体(17名)在体验服经历了一轮数据重做,加上此前的一系列操作,不得不佩服这届的策划真的有胆识,丝毫不怕数据崩坏,比以前小刀慢慢拉我觉得不如现在的一步到位。
属性统一,规则统一,短时间是阵痛期,但对于游戏的长远发展,我觉得更能让玩家适应,学习成本降低之后,就少了很多争议。
而射手的调整,许多人都关心李元芳的改动到底是加强了还是削弱了,本文就来聊聊李元芳。
本次李元芳的数据全面重做,所有的AD加成高都改成了额外AD,因为参与最终伤害计算的三个属性都改动了,所以必须要结合出装来计算。
首先,一级的时候,调整后的伤害是微涨,就要根据不同的出装来计算。
怕有数据出入,我直接用的体验服出装,暗影战斧+泣血之刃+影刃+破晓和一件防具,数据如下图所示。
物攻714.额外物攻324.这只是一个测试出装,下赛季是否要这么出还要根据实际情况再说。
一技能满级伤害计算:调整前单次伤害644.1.调整后单次伤害630.6
调整后满级神装的伤害是降低的,虽然不多,四舍五入13点,但1技能基础1层,额外叠4层就是五层伤害,总伤害降幅达到了65.
二技能满级伤害计算:
调整前基础伤害764.1.调整后779.2
调整前持续伤害282.8.调整后297.2
从计算结果得出结论,二技能的伤害不管是直接伤害还是持续伤害都是有一定程度的提升的,且二技能段数非常多,远超1技能削弱的伤害。
当然了,二技能很多时候是用来保命而不是用来打伤害的,其作用不如1技能那么纯粹,但清兵刷野效率大幅提升也是真的。
大招满级伤害计算
调整前基础伤害926.9.调整后基础伤害964
调整前持续伤害385.6.调整后持续伤害389.6
同样的,单次伤害增幅不多,但李元芳的大招也是有超多段数的,同时内圈伤害还要翻倍,所以最终一套技能打下来,伤害的提升远比纸面上要高。
觉得乱的可以直接看上图就好,可以很直观的看出三个技能的变化,当然了,我的这套出装不一定适配所有的玩家,如果你不是暗影战斧+破晓的双穿玩法,将破晓换成无尽战刃,因为物攻更高,所以伤害的增幅也会更大,如果不出防具,最后一件直接出破军,那涨幅可就更喜人了。
所以总结一下:本次调整前期全面加强了李元芳的强度,不过只是微加强了一点伤害,后期1技能单技能的伤害降低一点,或者持平(根据出装),但二三就技能的伤害和威胁会变得更大,新版本物攻越高,伤害增幅越明显,但李元芳整体是加强的,不止是自身。
李元芳新版本吃到的福利-泣血之刃依然是标配
下赛季都知道末世的调整很有利于射手,其实就是因为有攻速有额外伤害和吸血,因为射手大都以普攻为主要输出手段。
但李元芳其实算是技能型的英雄,主要伤害来源其实是1技能的爆炸,普攻更像是个叠层的工具,所以他的普攻输出频率并不是特别高,末世的破败效果触发收益也就十分有限了。
反而新版本的泣血之刃,增加了技能吸血的机制,所以123技能都可以将伤害转化为血量,另外你不知道的是,或许单体吸血伤害不高,但李元芳技能都是范围型的,所以团战中技能打到多个目标,也千万别忽视这个吸血的效率。
另外新版本中暗影战斧没了陨星的穿透收益,所以暗影战斧的性价比也降低了,不排除未来会有放弃这件装备的可能性。
以上,你觉得李元芳下赛季能玩了吗?说说你的观点吧。
王者荣耀中李元芳带什么技能
李元芳是《王者荣耀》中的一位射手英雄,拥有出色的爆发力和突进能力。李元芳的原型是唐朝官员李元芳。他曾是长安城中有名的“断案大师”,因其聪明才智和敏锐的观察力而备受赞誉。在游戏中,李元芳是一个高机动性的射手,他可以利用自己的技能和移动速度快速接近敌人并造成大量伤害。他的谍影重重技能可以让他在攻击敌人时造成额外的伤害,而刃遁则可以让他快速移动并躲避敌人的攻击。无间刃风可以对敌人造成范围伤害和减速效果,是一个非常有用的团队技能。
李元芳这位英雄既是射手也是刺客打野。
李元芳的被动技能密探谛听是元芳可爱的大耳朵可以帮助元芳周期性谛听周围的动向,获得并捕捉敌方英雄的踪迹,获得敌方视野,对同一单位在短时间内只生效一次。在实战中,这个技能可以帮助李元芳更好地发现敌人的位置,从而更好地进行攻击或逃跑。当你怀疑草丛中有敌人时,可以通过靠近草丛来触发被动技能,从而确定敌人的位置。李元芳的被动技能可以探测到隐身单位,如兰陵王和阿珂等。这可以让你更好地保护自己,避免被隐身单位偷袭。
李元芳的被动可以探知埋伏的敌方英雄。
李元芳的一技能名谍影重重是一个主要的输出技能,也是他的核心技能之一。使用一技能后,李元芳会在指定位置放置一个暗印,对附近的敌人造成伤害。如果敌人被暗印标记,李元芳的普通攻击会对其造成额外的物理伤害,并且可以叠加印记,最多叠加四层。当暗印叠满四层后,会立即引爆,对目标造成大量的物理伤害。李元芳的一技能可以对附近的敌人造成伤害,因此可以在团战中用来消耗敌人的血量。李元芳的一技能可以提供短暂的视野,在一些情况下可以用来探测草丛或者发现隐身的敌人。
李元芳的一技能是他的主要伤害来源。
李元芳的二技能刃遁是一个位移和伤害技能。使用二技能后,李元芳会向指定方向翻滚一段距离,并在路径上留下一道燃痕,对路径上的敌人造成伤害和减速效果。同时,李元芳在翻滚过程中处于不可选中状态,可以用来躲避敌人的技能和控制。李元芳的二技能可以让他快速移动到指定位置,可以用来追击敌人或者逃跑。李元芳在使用二技能翻滚的过程中处于不可选中状态,可以用来躲避敌人的技能和控制。李元芳的二技能会在路径上留下一道燃痕,在实战中,可以利用这个效果来限制敌人的移动。
李元芳的二技能位移同时可以造成减速。
李元芳的三技能无间刃风是一个范围伤害和控制技能。使用三技能后,李元芳会向指定方向扔出飞轮,对范围内的敌人造成持续的物理伤害和减速效果。同时,飞轮还会持续地旋转,对范围内的敌人造成持续的伤害和减速效果。李元芳的三技能可以对范围内的敌人造成持续的伤害和减速效果。李元芳的三技能可以对范围内的敌人造成持续的物理伤害,可以用来消耗敌人的血量或者清理兵线。李元芳的三技能可以对范围内的敌人造成减速效果,可以用来限制敌人的移动。李元芳的三技能可以持续地对范围内的敌人造成伤害,可以用来在团战中持续输出。李元芳的三技能可以与其他技能协作,例如可以先使用一技能标记敌人,然后再使用三技能造成更多的伤害。
李元芳大招尽量扔在人群中伤害最大化。
在实战中,李元芳有许多需要值得注意的是作为一名射手,发育是非常重要的。而李元芳对野怪是有额外的伤害加成,所以李元芳是可以通过刷野来快速提升自己的等级和装备。射手英雄通常比较脆弱,容易被敌方英雄针对。因此,李元芳需要注意保护自己,尽量避免被敌方英雄攻击。在实战中,李元芳可以与辅助英雄一起行动,或者与其他队友配合进行攻击。李元芳的技能需要选择合适的时机使用,例如在团战中使用一技能标记敌方英雄,或者在逃跑时使用二技能来躲避敌方英雄的攻击。并且李元芳的二技能是可以搭配闪现一起使用,这样大大提升了李元芳的生存能力。
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