王者荣耀李元芳有多强
射手集体(17名)在体验服经历了一轮数据重做,加上此前的一系列操作,不得不佩服这届的策划真的有胆识,丝毫不怕数据崩坏,比以前小刀慢慢拉我觉得不如现在的一步到位。
属性统一,规则统一,短时间是阵痛期,但对于游戏的长远发展,我觉得更能让玩家适应,学习成本降低之后,就少了很多争议。
而射手的调整,许多人都关心李元芳的改动到底是加强了还是削弱了,本文就来聊聊李元芳。
本次李元芳的数据全面重做,所有的AD加成高都改成了额外AD,因为参与最终伤害计算的三个属性都改动了,所以必须要结合出装来计算。
首先,一级的时候,调整后的伤害是微涨,就要根据不同的出装来计算。
怕有数据出入,我直接用的体验服出装,暗影战斧+泣血之刃+影刃+破晓和一件防具,数据如下图所示。
物攻714.额外物攻324.这只是一个测试出装,下赛季是否要这么出还要根据实际情况再说。
一技能满级伤害计算:调整前单次伤害644.1.调整后单次伤害630.6
调整后满级神装的伤害是降低的,虽然不多,四舍五入13点,但1技能基础1层,额外叠4层就是五层伤害,总伤害降幅达到了65.
二技能满级伤害计算:
调整前基础伤害764.1.调整后779.2
调整前持续伤害282.8.调整后297.2
从计算结果得出结论,二技能的伤害不管是直接伤害还是持续伤害都是有一定程度的提升的,且二技能段数非常多,远超1技能削弱的伤害。
当然了,二技能很多时候是用来保命而不是用来打伤害的,其作用不如1技能那么纯粹,但清兵刷野效率大幅提升也是真的。
大招满级伤害计算
调整前基础伤害926.9.调整后基础伤害964
调整前持续伤害385.6.调整后持续伤害389.6
同样的,单次伤害增幅不多,但李元芳的大招也是有超多段数的,同时内圈伤害还要翻倍,所以最终一套技能打下来,伤害的提升远比纸面上要高。
觉得乱的可以直接看上图就好,可以很直观的看出三个技能的变化,当然了,我的这套出装不一定适配所有的玩家,如果你不是暗影战斧+破晓的双穿玩法,将破晓换成无尽战刃,因为物攻更高,所以伤害的增幅也会更大,如果不出防具,最后一件直接出破军,那涨幅可就更喜人了。
所以总结一下:本次调整前期全面加强了李元芳的强度,不过只是微加强了一点伤害,后期1技能单技能的伤害降低一点,或者持平(根据出装),但二三就技能的伤害和威胁会变得更大,新版本物攻越高,伤害增幅越明显,但李元芳整体是加强的,不止是自身。
李元芳新版本吃到的福利-泣血之刃依然是标配
下赛季都知道末世的调整很有利于射手,其实就是因为有攻速有额外伤害和吸血,因为射手大都以普攻为主要输出手段。
但李元芳其实算是技能型的英雄,主要伤害来源其实是1技能的爆炸,普攻更像是个叠层的工具,所以他的普攻输出频率并不是特别高,末世的破败效果触发收益也就十分有限了。
反而新版本的泣血之刃,增加了技能吸血的机制,所以123技能都可以将伤害转化为血量,另外你不知道的是,或许单体吸血伤害不高,但李元芳技能都是范围型的,所以团战中技能打到多个目标,也千万别忽视这个吸血的效率。
另外新版本中暗影战斧没了陨星的穿透收益,所以暗影战斧的性价比也降低了,不排除未来会有放弃这件装备的可能性。
王者荣耀李元芳这个英雄怎么样
说真的,对于李元芳这位英雄,我现在都不知该如何评价了,目前的状况就是,无论走发育路还是打野,掏出来基本就凉一半!
这个版本用李元芳上分,真的很难赢,不知道你们是否也有这样的感觉?
发育路自然不用多说,比走打野位还艰难!由于李元芳的攻击距离相对较短,对线其他射手容易被压,又不像鲁班七号、虞姬、百里守约和敖隐那样,能具备一定的远程消耗手段。
不仅对线难受,而且发育速度还会落后,远不如打野发育速度快。
要知道,李元芳是一个打经济差的英雄,如果和对位射手的经济拉不开差距,其实就已经丧失了输出优势。
李元芳不是站桩射手,他主要依赖一技能后的印记爆炸,来打出爆发伤害,出伤害也需要一点时间差,不具备高频输出的能力,这一点在游戏后期会显得格外拉胯。
虽然一技能标记后,触发印记伤害改为逐层结算,但狄仁杰仍然是李元芳的最大克星,虞姬和公孙离也是不虚,其他灵活型射手,大多也不怕李元芳,能标上但普攻跟不上叠印记,后续爆炸伤害也是低得可怜。
走打野位的李元芳,在S36赛季之前还是不错的,但从今年的6月27日开始,逐渐开始走下坡路。
最核心的原因,是被动对野怪造成的10%真伤效果被移除,改为对野怪/小兵造成额外7.5%-15%的物理伤害。
这样的调整,让打野李元芳的刷野效率直线下滑,或许官方是有意让其回归发育路,但效果确实很一般。
不仅如此,李元芳的成长攻速,也从原来的0~42%,调整为10~38%,基础攻速虽提升10%,但满级攻速却加成下降4%。
官方不仅从机制上限制李元芳打野,而且蓝红粉这三把打野刀,对李元芳也并不友好,现在是出哪一种打野刀都不太好使。
首先是追击刀锋和巡守利斧(二级红刀和粉刀),这两把打野刀只适合近战英雄携带,李元芳定位远程职业,如果非要出的话,被动狩猎的伤害会大幅衰减。
也就是,普攻/技能命中野怪的伤害量减少50%,对英雄的伤害仅生效10%。
其次是游击弯刀(二级蓝刀),李元芳能不能出?
以前可以出,是因为这把打野刀不分远近程,虽然无法享受面板属性,但被动狩猎对野怪/英雄的伤害不会衰减,彼时的李元芳还能用一下。
但现在不行了,游击弯刀只适合近战法师,远程职业使用同样会衰减,也只有司马懿和露娜这两位近战法师适合出,并且露娜还是远近双形态英雄。
小结:没有了打野刀的加持,失去了对野怪的真伤效果,刷野效率大不如从前,被劝退到发育路的李元芳,又因为手短和叠被动的输出手段,面临更大的发育压力,再难打出经济碾压效果了。
以前,凭借超快的刷野和秒龙速度,李元芳只一把暗影战斧,就能先人一步迈入强势期,四处滚雪球,很容易起节奏,现在基本很难做到了。
后期敌我双方神装成型,李元芳不具备站桩射手的持续输出能力,没有多段游射的机动能力,还需标记+攒被动来输出,手短更容易被突脸,真是越来越难了。
最后,对于李元芳这位英雄,您是如何看待的呢?评论区,让我看到你的身影。
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