王者荣耀技能方向跟着方向键控制
新赛季官方又新增加了几个设置,我们一起来看一下。
①技能闪现朝向
首先我们打开设置操作这一栏,然后往下翻找你能够看到技能闪现朝向。
总共有三个选项,一个是跟随移动朝向,一个是跟随角色朝向,还有一个是智能寻敌。
他们有什么区别呢?我们选择跟随移动朝向,然后我们点击闪现,它就会朝我们移动的方向进行闪现。
那第二个也很好理解,他会跟着我们角色的朝向进行闪现。
主要是第三个智能寻敌,大家看这里,正常情况下,我们往前拖动释放大招,然后点击闪现,然后他会朝你大招释放的方向进行闪现,这是默认的。
但是如果你把这个智能寻敌人打开之后,我们同样是朝前方拖动大招方向,然后你点击闪现,它会自动锁定你大招攻击范围内的敌人。
这就是所谓的智能寻敌,对于孙尚香这种可以用大闪的英雄非常好用。
②技能释放方式
然后,来看一下第二个设置,大家觉得我这样释放二技能有问题吗?
看起来是不是没有任何问题?但是当我们打开设置之后,设置里面有一个技能释放方式,有两个选项,一个是抬起释放,一个是按压释放。
如果你选择的是抬起释放,我们在点击技能的时候它不会释放,只有你手指离开屏幕的时候它才会释放。
你看如果我按着技能不动,它没有释放长按,它会把技能介绍点出来。
但是如果我把它调整之后,我点击一下,它就会立马释放,我要是手指不离开屏幕,它也会触发。
这样会让我们释放技能更加灵敏,通过我不停的点击这个技能释放出来的频率你也能感觉到。
这个设置比较适合,加速类型的技能,比如讲嬴政的二技能,再比如讲黄忠的一技能,典韦的一技能。
③移动追击
然后大家可以把这个移动追击给取消掉。
你在游戏当中是不是经常会碰到你想往这个方向走,但是你又点了一下普攻,他就会自己回头?
这就是这个功能导致的,如果你把它取消掉,你就不会出现原地摆头的情况。
④技能缓冲
还有也是本赛季新增的一个设置,普攻缓冲区和技能缓冲区。
你能够看到在我滑动,这两个设置时右方的对应技能,中心位置会出现阴影部分在不断的改变大小。
这个设置的作用主要也是控制我们的普攻灵敏度和技能灵敏度的。
你调整的越小,它的灵敏度就越高,反之则越低。
⑤镜头偏移
还有,大家看这个镜头偏移按钮这个一直都存在,但是本赛季进行了升级。
将这个按钮换出来之后,它会出现在你屏幕的右上方。
然后你拖动这个按钮,你可以改变你所处在你屏幕的位置。
正常情况下我们就是处在屏幕正中心,但是有些英雄比如讲干将莫邪这种往前释放技能的,就可以把这个屏幕往前调一点。
这样我们前方的视野就更广一点。
而这个功能这个赛季优化的地方,就在于如果你调整了你屏幕的方向,你可以看到这个按钮它是常亮的。
主要是让你区别你目前的屏幕状态。
⑥移动摇杆
最后一个,这设置是一直都存在的但是我发现有些小伙伴,不太重视。
我建议大家把这个固定移动摇杆调整到仅表现这里。
有什么区别呢?区别就在于第一个它的摇杆会处在你手指落下的位置。
第二个它就一直固定在左下方。
看起来第一个更好用一些,但是实际上有些小伙伴他玩游戏比较紧张,特别是追人和逃跑的时候就很用力的去拖动这个摇杆,就导致你的手指会处在屏幕中间,挡住你的英雄。
养成一个好的设置习惯,也确实能够提升一个人的操作上限,希望以上的设置调整可以帮助到你。
王者荣耀技能方向跟随移动方向
提升角度一丨操作设置

如果你是不会三指操作的干将,那在操作设置中,建议选择:追踪轮盘施法-智能推荐。
就算敌方移动,干将的技能指示器也会自动跟踪目标,能够大大降低空技能的概率。
若是你有着高操作打底,则建议关闭。

由于干将的技能可以打到视野外的目标,可开启:镜头跟随技能方向偏移。
优势在于,干将释放技能时,屏幕会随着技能方向拖动,直接掌握技能尽头附近的视野;劣势在于,手机屏幕会特别晃,有一定的晕眩感。
根据自己实际情况,抉择就好。

最后,就是镜头偏移功能。
能够手动拖拽固定当前画面,既不会出现头晕乱晃的情况,还能稳定获取远距离视野。
但这项操作设置的弊端在于,增加了自身在实战中的拖拽镜头操作,有些许的累赘,很容易出现团战顾前不顾后的尬尴情况。
注:上述操作设置,只针对于新手或不会三指的干将。
提升角度二丨掌控距离

首先,干将二三技能的实际生效范围,要比技能指示器大一个身位,即目标在指示器交叉位置的前一点,同样会吃到满额伤害。
清楚了干将伤害的实际距离后,也就无需刻意用交叉位置瞄准目标:利用好这个细节,不仅能大幅提升自己的命中率,还可把握住很多绝杀契机。
其次,干将一技能的击飞距离:在不同情况下,与长短飞剑的命中落点恰好吻合。

若敌方未出抵抗之靴,一技能击飞距离刚好等于三技能长剑命中落点;若敌方选择抵抗之靴,一技能击飞的距离则等于二技能长剑命中落点。
所以,在面对出到不同鞋子的目标时,干将1-2或1-3瞬放都是必中的:期间,再配合大招以及剑气被动的双爆发,很容易该杀就杀。
最后,干将三技能长剑的命中距离=二技能短剑的命中距离+闪现。

如果在有把握瞬秒目标的情况下,只要长剑能够命中目标,就可选择瞬间交闪秒放二技能:这样,短剑伤害是百分比必中的。
提升角度三丨实时预判
干将受攻击方式、距离的影响,其技能从释放到落点,期间存在0.5s的延迟时间。

多数情况下,只要根据敌方走向,预判他0.5s后的位置:如兵线残血目标准备补刀,己方后排落单目标准备切c,小兵压塔目标准备守塔等。
也就是根据当下实时情况,先加以细节预判0.5s,再精准释放技能,必定剑剑必中。
提升角度四丨贴脸乱放
很多干将在蹲人或被敌方贴脸后,都会下意识的先用一技能将目标推开;之后,再瞄准反打。这种处理方式,会让干将技能命中率大幅降低。

而高阶干将,往往是在目标近身后,先光速打出飞剑伤害后再击退,并接大反杀。
这是因为:目标贴脸时,干将的飞剑无需调整方向,随便乱放都会命中,且打出是双剑伤害。接下来,再结合一技能减高魔抗以及上述分析过对击飞距离的判定,补后续伤害就好。
所以,干将遇到贴脸目标时,不妨先“乱放”飞剑瞬压敌方血量;之后,再一四技能完成反杀。
接下来,再来回答干将还有哪些其他技巧。
进阶技巧一丨侧剑
干将的飞剑在交叉后,还会倾斜飞出一段距离:利用好这个细节,可有效增加技能的攻击范围。

如长剑命中目标后,只需原地侧放短剑,而交叉后飞出的短剑,依旧可以命中目标。
这样,既可以提升干将瞬间的爆发伤害,还能收割到距离外较远的残血目标。
进阶技巧二丨反推

干将的一技能共有两次击飞效果,且释放技能时自身后向后移动;所以,只要目标与我们距离一个身位,就可利用反推的操作将敌方击飞到后身。
这个细节在前期对拼时尤为重要,很容易将目标反推至己方塔下。
干将实战核心
干将在实战中的核心打法就一点:拉扯。

这是因为:干将定位炮台法师,实战中一定要利用好自身手长的优势去拉扯,让敌方始终摸不到我们,却能被持续性消耗或被卡视野远距瞬杀。
另外,玩干将一定不要太过于去贪一技能的减法抗与控制效果,敌方稍微有些操作、意识都可以稳稳躲控,会让我们直接陷入危险之中。
所以,任何情况下要优先保证干将与目标间的安全距离;之后,再去考虑输出,而不是只追求输出从而放弃了自己输出距离的优势。
干将铭文出装
铭文:7狩猎3贪婪 10心眼 10梦魇
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