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王者荣耀综合评分到多少属于大神 王者荣耀综合评分多少算高手

   日期:2025-11-21 21:34:35     来源:韭游网     作者:4399     浏览:0    
核心提示:王者荣耀综合评分到多少属于大神看一个玩家的王者真实水平,不同的玩家有着不同的看法,有的认为看历史最高段位就行,有些认为看最高战力的

王者荣耀综合评分到多少属于大神

看一个玩家的王者真实水平,不同的玩家有着不同的看法,有的认为看历史最高段位就行,有些认为看最高战力的英雄就行,有些则认为看历史最高巅峰分数就行,其实在课代表看来,最能代表玩家真实实力的,就是当前赛季的综合评分,70以下不及格,90以上很难得。

综合评分不超过70 钻石星耀玩家居多

对于综合评分不超过70的玩家来说,大部分都是将王者作为一款休闲游戏,没有太多的目的性,只是将其作为打发时间的一个工具,一般只喜欢玩一两个英雄,诸如鲁班七号、亚瑟、后羿、妲己等这些上限不高的英雄,对于版本变化不怎么关心,也不在乎版本强弱,这类玩家大多胜率只有45%左右,在钻石以及星耀段位徘徊的居多。

综合评分70到80之间 勉强能上王者 巅峰1500分左右

如果一个玩家综合评分能够达到70以上80以下,说明这个玩家对于版本的变化还是有所了解的,并且还有一两个自己的拿手英雄,即便不组排,也能自己单排上到王者段位进入巅峰赛,并且还能够达到巅峰1500分左右,再高的分数就上不去了,这些玩家的胜率勉强能够有50%左右。

综合评分80到90之间 有机会上到荣耀 巅峰1800分左右

综合评分达到80和90之间的玩家,不仅有自己的拿手英雄,操作以及意识也都非常不错了,能够有这个实力的,一般都是14到20左右的青少年,毕竟这个年龄段的玩家反应速度更快,同时还有较多的时间来钻研游戏,这类玩家的巅峰分数能够达到1800分左右,胜率能够有55%左右。

综合评分90到100之间 能够上到百星 巅峰2100左右

综合评分来到90以及100之间的这些玩家,基本上对于版本的变化十分敏感,并且能够快速找到版本强势的英雄拿来上分,这些玩家对于游戏比较认真,不会刻意摆烂,心态也很好,排位赛可以打上百星,巅峰赛也有2100左右的实力,这类玩家的胜率会有60%左右。

综合评分超过100 排位赛随便带飞 巅峰2600以上

对于综合评分达到100以上的玩家,可以说是凤毛麟角、万里挑一的存在,这些玩家对于王者有着极高的天赋,并且极为专一,对于某几个英雄有着很深的理解,排位赛只要队友听指挥,基本都可以带飞,巅峰赛也是能够达到2600以上的顶端分数,这些玩家已经具备打职业的标准,同时胜率能够达到70%左右。

王者荣耀综合评分多少算高手

在王者荣耀中,许多玩家都曾因为排位难以快速提升段位而烦恼,很多时候评判玩家实力的标准是段位的水平,但随着越来越多实力与段位不符的玩家出现,对局评分成了更重要的指标。

那么在S31赛季版本,综合评分达到多少才算大神玩家?如果自己的评分太低应当如何提高?本期都会进行详细解析,如果能解决评分问题,胜率和段位也就不再是问题了,都可以从容解决。

通过玩家数据的总结,会发现多数玩家的综合评分集中在65~95分之间,而这仅仅30分的差距却意味着玩家之间实力的巨大差距。

一、普通玩家65~75

这个评分区间是赛季末铂金、钻石、星耀段位最常见的玩家,选择英雄时的配合度比较低,通常不愿意选择补位,多数时候表现对段位不是很在乎,不对段位有太深的执念。

但由于Elo机制、勇者积分以及各种保段卡道具的缘故,即使评分不高的情况下,也能依靠增加对局场次成功晋升荣耀王者段位,不过整体的胜率不高,会在50%上下徘徊,难以进一步提升。

二、高手玩家76~84

当综合评分突破75分,意味着对局表现出现了变化,这类玩家已经属于对局中的感受,选英雄时会根据阵容选择,也愿意与队友配合进行补位的操作,这样一来胜率也会有一定的提升。

当评分达到这个区间的时候,就意味着段位最高可以达到荣耀王者,评分越高难度就会越低,只要场次够就可以完成目标,比较常见的是60%+的胜率,也有胜率突破70%以上的玩家。

三、大神玩家85+

真正意义上的大神玩家,是85以上评分的玩家,这类玩家总体比较少见,且需要足够多的场次才具备参考价值,许多玩家赛季初能保持极高的评分,可后续的对局会随着场次增加持续降低。

当综合评分达到这种程度是,就是真正意义上的路人局中的大神了,具备可以带领队友躺赢的能力,当然这不包括赛季初,因为赛季初段位继承的影响,同一场对局的玩家之间实力差距太大。

如果能在大量场次的情况下保持大神评分,那么提升到王者百星也不难,能阻碍段位提升的只有队友,也就是经常被提到的Elo机制,不过实际的对局中,也是有办法可以避开Elo机制影响的。

比如,有时候会看到一些评分和胜率完全不符的情况,比如55.7的综合评分,却拿到了63.2的胜率,看起来像是Elo机制的受益者!

有玩家因此选择了降低评分,从而让系统认为自己属于需要队友带躺的存在,希望能够匹配到大神队友。

然而,实际情况跟Elo机制没有任何关系,低评分和高胜率的可能性只有一个:那就是多排躺赢。

可问题的关键在于,评分太低的情况下,在没有利益驱使时很难有人愿意带上一起五排,毕竟63.2%的胜率在单排是还算亮眼,可长期五排的话就比较低了,因此重要的还是提升自己。

而想要提升评分,其实也不难,通过了解英雄的侧重点就行,对局结束时评分能保持在9~11之间,基本就可以拿到80以上的综合评分了。

拿辅助和坦克英雄为例,侧重的是参团率,而这类英雄又具备四处游走支援的能力,因此只要及时跟随队友,学会一些自保手段并具备一定的输出占比,基本就能拿到高评分,张飞、孙膑和庄周都属于非常容易高评分的英雄!

当评分足够高时,自然不缺多排的队伍,不仅能提升段位,也成功规避了Elo机制的影响。

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