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王者荣耀局内金币排序设置 王者荣耀局内金币排序设置怎么设置

   日期:2025-12-01 17:28:32     来源:韭游网     作者:4399     浏览:0    
核心提示:王者荣耀局内金币排序设置在游戏对局里,你是否经常经济全队倒数第一?是否玩2-0的打野比对面0-2的射手经济还低?如果你曾有过类似的经历,那

王者荣耀局内金币排序设置

在游戏对局里,你是否经常经济全队倒数第一?是否玩2-0的打野比对面0-2的射手经济还低?如果你曾有过类似的经历,那么本期的五大快速刷钱技巧你就不能错过。

在文章开始前,我们先需要了解游戏里的金币收入的五种来源:

一、兵线(主要来源)

二、击杀&助攻

三、野怪

四、主宰&暴君

五、推塔

一、兵线

兵线是金币的最重要来源,一定学会补兵(小兵最后一下由英雄击杀)。

可以看到,不补兵金币仅41.补兵金币变成61.补兵金币多了约33%,一波三个兵线就约多60金币。按照每波兵线刷新时间33秒,10分钟补兵和补兵经济就相差约1200金币,这已经相当于大半件装备。

如何精准补兵?

除了靠技能外,还可以打开精准普攻设置。在设置-精准普攻开启。如下图开启后展示:

司空震用精准普攻锁定第三个小兵,接下来的普攻会优先攻击第三只小兵。在对抗路抢2的时候,精准普攻特别好用。哪个小兵残血,用精准普攻精准补刀。

让对面不能补刀的技巧:

技巧①:卡兵线,间接压制对面发育速度。

技巧②:让敌方防御塔或主宰龙击杀自家小兵,千万别急着快速击杀主宰龙。

二、击杀&助攻

击败一个人头收益150金币(上图),敌方死得次数越多,收益越低。助攻根据队友数量分摊收益。有两点需要注意

①击杀和助攻收益固然高,但是要避免无意义的打架。一个人头的钱是不如一波兵线的,如果因为击杀一个英雄而亏一波线非常不值当。但是如果对面原初等级很高,人头就变得非常值钱了。

②一般刷钱顺序:兵线>野区>击杀>助攻,这也解释了为什么2-0的打野经济会比0-2的射手经济低的原因。

三、野怪

野区的资源是固定的,通过入侵换取更多的金币收入。也有两点需要注意:

①小野怪。小野怪刷新时间为70秒,假如一只小野50金币,你拿了获得50.对面就会少50.就会产生100的经济差。

②红蓝buff。红蓝buff刷新时间为90秒,除了上面的经济差别,红buff可以增加伤害和减速,蓝buff可以减少技能冷却,都能帮助更快清线,加速金币获取。

四、主宰暴君

暴君和主宰除了可以提供buff外,还能为全队提供金币。十分钟前击杀主宰40金币,击杀暴君20金币。全队每个人可以分100金币,五个人就是500经济差。

技巧:S27赛季前期主宰优先度>暴君。一条主宰龙180金币(补兵),一波兵约250金币,相差70金币。三路加2波龙=70*3*2=420.外加拿主宰全队的540金币,拿主宰可以造成960经济差。另外10分钟前的暴君雷电伤害加成不高,优先建议拿主宰。

五、推塔

王者毕竟是推塔游戏,那么你知道推塔可以获得多少金币吗?

摧毁一塔可以获得75金币,二塔可以获得97金币。另外摧毁防御塔队伍每个人可以获得100金币。也就是说摧毁一个1塔可以为双方提供575的经济差。

结语

以上就是王者荣耀的五大金币来源和刷钱技巧,相信看完后你已经知道5种来源的金币收益各自有多少,心里有底才能更好地刷钱。

王者荣耀局内金币排序设置怎么设置

一、基础

1.MVP动画展示:是指在对局结束后,我方MVP的动画展示模式,这个对于游戏对局内没什么帮助,而且结束后,队友看到的也只是他们设置的方式。

2.金币回赠:金币回赠功能开启后,在我们收到好友送的金币,会自动回赠给好友,为了省时间,最好还是打开。

3.许愿屋推送:这个是自己以及好友在许愿屋里许愿后,想要的英雄或者皮肤,会推送给自己或者好友。

4.截屏分享和界面动效对于对局没有什么帮助。

5.界面动画是指登陆游戏的时候,是否以动画的形式表现。打开就是动画,关闭就是图片。

二、图像

1.帧率:很多朋友把这个设置到了节能状态,但节能状态在对局中,会感觉画面很不流畅,设置到高的情况下,会感觉画面丝滑很多。不要在意系统的提示会发烫发热,如果你打开了,会发现另一个世界。

2.分辨率:分辨率机型在1000以内的手机,建议选择“高”,骁龙700以上的CPU建议选择“超高”。这就像我们看视频一样,480P和1080P的区别。

3.相机高度:相机高度这一块建议选择标准,近景的话视野比较小,英雄人物会比较大。对于对局来说,视野的大小至关重要。

4.抗锯齿:这个选项一般不建议开启,抗锯齿是3D建模行业的一个专业术语,是指模型在建立渲染的时候,部分画面会出现锯齿状,但游戏中,地图的渲染、人物、动物等等,如果不是需要全近景的情况下,不需要开启。这对手机的性能也有着很高的要求。

5.动态分辨率:这个不建议开启,我曾经试过,打开这个功能之后,在团战的时候,手机分辨率会下降,画面质感变得有些模糊。

6.特效质量和HDR特效亮度:这个是指游戏场景的环境光效果和亮度。什么是环境光呢?就是技能都带着光效,这些光效对于周围环境的影响和反射,形成的光线晕染。一般根据自己的机型决定开到什么程度。

三、战斗

1.帧率显示。这个功能打开后,在屏幕的右上角会出现FPS60这样的字样。这是指每秒刷新游戏画面的频率。一般正常的情况下,帧率会很平稳地在60.但如果手机性能不强,或者内存应用过多没有清理导致内存不够,帧率就会可能会有一些波动,导至掉帧丢帧等情况。反映在游戏里,就是画面会变得有些卡了。

2.目标信息。这个显示在对局中,是我们攻击目标的时候,在上部显示的野怪、兵线和敌方英雄的状态条。如下图

3.局内名字显示。打开这个就是我们正常对局游戏的时候,能够看到双方的游戏名称。如果关闭的话,在对局游戏中,就看不到所有人的名字,包括自己的。

4.技能冷却小数:是指在对局中,我们释放技能后,技能冷却到1秒以下的时候,用小数来显示。

5.推荐装备描述:我们在对局中,购买游戏装备的时候,会显示装备的名称,大概属性这些基础信息。如果关闭的话,只会显示一个装备的图标,而没有文字介绍。

6.技能标签:这是我们在对局中,每个技能下面的文字简介。如下图对比。

7.局内文字消息:这个是我们和队友沟通的重要渠道。

8.快捷战术回应:比如对局中,有人发了请求集合,相应的,我们在屏幕的右上角就会有一个图标,这个就是快捷战术回应。点击后,就会有收到等提示。

9.拓展交流:这里面包含了语音转文字、展开小地图、表情、动作等。是一个非常实用的交流手段。所以,拓展交流和交流内容一定要选中。

10.局内点赞、失误交流、失误回复、投降打气、自动交流等等,建议全部打开。

(二)场景信息提示

1.头像连线:这个功能打开后,在对局时,敌方英雄出现在视野中,技能上方的敌方头像会自动连接到敌方英雄身上。对于精准打击敌方英雄有着非常重要的作用。

2.野怪生命值:这个对打野英雄很重要,特别是反野保野抢野的时候,野怪生命值决定了你施放惩击的时间,有了精准数字显示,就可以把握施放的时机。

3.视野范围提示:这是S23版本更新后,加入的新的功能。就是在我方有视野的情况下,地图会比较亮,而没有视野或者丢失视野的地方,会变得黑一些。

4.视野提示程度:这个最好开到最高。这和视野范围提示是相辅相承的作用。

5.高光时刻:根据个人需要开启或者关闭。这个功能是指在对局过程中,触发极其高光的表现时,如连杀、抢龙等等,在展示区域的头像上会有特殊的展示表现。

(三)其他战斗信息设置

1.自动拒绝投降:建议关闭。很多时候对局中,有人搞心态,明明是顺风的情况下,也不断点击投降,这个自动投降也可以在局内设置。

2.选将英雄排序:这个选项建议选择熟练度。有时候我们可能在选英雄的时候在忙着聊天,或者切换到别的程序或者有事在忙,忘记选择英雄了,那么就会导致自己拿到的英雄,并不是熟悉的,会影响到整个对局。熟练度的选择,会默认选择熟练度最高的英雄,这样哪怕因为一些事情错过了选择英雄,系统也会帮你选择相对很熟悉的英雄,不至于开局就崩盘。

3.精确禁言:精确禁言这个必须要开启。有时候有些讨厌的玩家,一直不停乱发信号,这会影响玩家的心态和对局的体验。开启精确禁言后,我们就可以把指定玩家的相关信息屏蔽。不管是语音、文字还是局内交流。

4.举报不良语音:这个最好还是打开。对局中难免因为一些小事,吵得不可开交。很多时候更是问爹骂娘的,不举报他们留着过年吗?

四、操作

(一)基础操作设置

1.这里建议选用第二项,自由攻击模式,特别是喜欢玩射手的玩家。这个攻击模式下,不管是补兵还是推塔,都是单独按键。就不怕想点塔的时候,却打到敌方英雄身上去了。刚开始可能还不习惯,慢慢习惯之后,就会发现这个自由攻击模式的好处了。

2.优先攻击目标:这里有三个选项,每个英雄的特性不同,设置上也会不太一样。刺客打野类英雄,一般会选择”绝对血量最少“,射手类英雄一般会选择”距离最近的单位“。

3.锁敌头像显示:锁敌头像显示开启后,在我们团战的过程,可以实现精准点杀。不管是技能拖到头像上施放,还是点击头像进行普攻,都是我们实现点杀重要的手段。另外,像一些指定性的技能,也可以通过这个方法来施放。比如东皇的大招,宫本的大招,张良的大招等等。

4.攻击敌方方式:配合锁敌头像施放技能。比如用闪现开团的东皇,可以用”头像“模式。而李元芳等需要标记技能的英雄,最好选择轮盘。

5.自动普通攻击:这个功能除了有限的几个英雄如露娜等,建议开启。我们在打野清线的时候,在没有危险的情况,需要时刻观察小地图,察看敌方动向。那么开启自动普攻的话,就可以让英雄自己清野清线,我们就可以拖动视角,察看敌方英雄或者其它区域了。

6.自动追击距离:这个功能也是对一少部分的英雄设置,有一定的要求。比如像露娜、云缨等。普攻追击的过程中,会突进一段距离的英雄,建议开启近距离。一般英雄开启标准就可以了。

7.固定移动摇杆和镜头移动:这两个选项是相辅相承的。可以通过多种方式查看其它区域的情况。一般建议开启滑动,这样不会占用左手摇杆的方向走动。

8.镜头灵敏度:镜头灵敏度是指在观察其它区域的时候,镜头滑动的速度。很多朋友在滑动镜头的时候,只能看到周围,就是因为这个灵敏度没有拉到最大。

9.镜头偏移:镜头偏移这个功能也是S23赛季更新的一个功能。是指可以把视度固定在一个位置上,这个功能比较适用于像墨子、干将、百里守约等英雄。有些需要小范围视野的英雄,也比较适用。建议打开。

(二)技能操作方式

1.技能释放方式:建议选择”辅助轮盘施法“。这个技能施放方式,可以自由选择要施放的单位。比如瑶在开启大招的时候,按住大招按键,就可以选择要附身在哪个英雄的身上。李元芳的一技能,需要标记哪个单位,就可以用这个方法来施放。

2.技能键盘灵敏度:这个选项建议拉到最高。有玩过桔子的朋友会非常有体验。当把这个选项拉低的时候,一技能燕返会变得很迟钝,无法快速通过技能来选择要攻击的单位。

3.技能轮盘呼出位置:这个建议选择固定位置。技能轮盘和移动轮盘不一样,技能在固定的位置上,如果选择跟随手指按下位置,一部分英雄会变得非常难操作。

4.镜头跟随技能:大部分的英雄只需要镜头固定就好,少部分英雄像赢政、墨子等远程POKE型英雄,可以开启,会有不错的效果。

(三)技能取消模式

这里有两种模式,新手建议选择滑至取消按钮,但熟悉这个操作之后,我们就可以改为滑出指定距离了。在对局中,往往瞬息万变,技能取消也是我们常用到的。滑到指定位置在紧张的对局中,比较浪费时间,而滑出指定位置,就会快捷很多了。

五、布局

(一)布局设置

1.局内出装位置:建议选择右侧。在对局中,我们需要用左侧轮盘移动,左侧出装的时候,在移动的同时,我们需要用右手到屏幕左侧指定位置点选,这个时候会影响一些走位和视觉重心,所以,右侧的话,既不会遮挡屏幕,也不影响走位情况,建议右侧。

2.小地图展开的位置:建议在左侧。小地图是视野重要的察看方法,而屏幕左侧除了轮盘和沟通文字区域,没有什么相关重要的东西,会被小地图遮挡。

3.商店筛选模式:建议右侧。和局内出装位置同样的道理。我们在跑图或走位的时候,一般左手不会松开方向轮盘,站在原地去选择出装也是非常危险的。选择在右侧,不仅我们依然可以走位,右手同时也可以选择要出的装备,相对来说更便捷。透明度建议调到最高。

4.战绩详情筛选模式:建议在右侧。和商店的原理是一样的。透明度也是拉到最高。

5.设置筛选模式:建议在右侧。理由同上。

6.轮盘和技能边距:很多女孩子或手小的朋友,在打游戏的时候会感觉比较别扭,有时候按不到技能键。在这里就可以把技能的边距进行一下调整,数值越小技能越靠近手机边侧。

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另外在布局这一版块中,最上面有个局内按键自定义。这个功能进入之后,我们可以调整每个技能和状态按键的显示大小,如下面的对比图。根据自己的需求,可以把各个按键调整到自己舒服的大小和位置,更能保证对局的胜率。

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本文来源: https://www.9u5.net/gonglue/202512/d_8179.html

 
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