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王者荣耀雅典娜好不好 王者荣耀雅典娜这个英雄怎么样

   日期:2025-12-08 14:01:23     来源:韭游网     作者:4399     浏览:0    
核心提示:王者荣耀雅典娜好不好以盾为守,以矛为攻,胜利女神雅典娜带领你们走向胜利,作为《王者荣耀》首位无需在泉水复活的英雄,雅典娜究竟有多厉

王者荣耀雅典娜好不好

以盾为守,以矛为攻,胜利女神雅典娜带领你们走向胜利,作为《王者荣耀》首位无需在泉水复活的英雄,雅典娜究竟有多厉害?今天一起来了解这位胜利女神的制胜关键之处吧。

英雄定位分析:

雅典娜的定位为战士/坦克,依靠着二技能的已损失生命值的伤害,可以大大的增加雅典娜的输出,并且依靠着一技能和三技能提供的高额护盾效果,能够让雅典娜即拥有着高爆发,又有足够的血量来支撑自己的输出,所以雅典娜堪称是一位能打能抗的女战士。

技能介绍:

【真神觉醒】:被动:雅典娜死亡后再当前位置觉醒真身,以真身形态继续移动,双方都可视;向着雅典娜移动的友军将获得加速效果。

解析:被动的存在使得雅典娜不必从泉水中复活,为雅典娜更快的上线发育节省了很多的时间,并且在死亡以后,雅典娜可以追击敌方残血为己方队友提供视野并且还可以提供移速加成,所以雅典娜无疑就是一个移动的眼位,可以给敌方残血带来巨大的压力。

【神圣进军】:雅典娜举盾向前造成法术伤害与击退,并生成一个持续1秒的护盾,护盾持续时间之内雅典娜免疫控制,如果护盾被打破雅典娜会受到1秒的晕眩效果。

解析:一技能具有一段小段的位移(但是不能够用来穿墙)可以对敌人造成击飞效果,此技能的伤害不高,主要是起到一个控制作用,并为自己提供护盾。

【贯穿之枪】:雅典娜向指定方向跳跃,并使得下一次普通攻击强化为一个非常强大的枪刺,造成大量物理伤害,对英雄连续的三次枪刺将贯穿目标,造成目标已损生命15%物理伤害,并且一技能和三技能命中敌方时将减少二技能2秒的CD。

解析:二技能是雅典娜的主要输出技能,此技能的位移效果可以用来穿墙,这个技能在切入战场或是逃离战场都提供了便捷,并且这个技能的CD很短,三环的存在也让雅典娜追杀残血的能力十分强悍。

【敬畏圣盾】:雅典娜举起圣盾,产生一个巨大的护盾持续1.5秒可免疫伤害,1.5秒后圣盾碎裂对范围内敌人造成法术伤害与减速效果,如果护盾被打破雅典娜会受到1秒的晕眩效果。

解析:大招是雅典娜的主要防御技能释放大招可以为雅典娜提供高额的护盾加成,并且护盾存在期间雅典娜可以免疫控制效果,但是护盾被打破雅典娜则会受到1s的眩晕效果,所以要把握好雅典娜大招的释放时间,尽量的利用大招规避更多的控制技能、吸收一定的伤害。

召唤师技能:雅典娜可以选择上单或是打野路线 ,走上单路线雅典娜可以选择带斩杀,这样的雅典娜就偏向暴力一点,在对线时可以打得更加的激进;而走打野路线,雅典娜选择带惩戒,雅典娜自身是带有两个位移技能的,所以在抓人方面也是可以的。

技能加点:二技能可以提高雅典娜的输出能力,并且随着等级的提升,冷却时间也会不断减少,这也可以让雅典娜更快的打出三环;一技能主要起一个控制作用,所以选择主二辅一,有大点大。

英雄搭配与克制:雅典娜因为拥有着不俗的突进和控制,所以雅典娜在英雄搭配方面不是很苛刻,几乎可以与所有英雄一起搭配、抓人;而在英雄克制方面,雅典娜则是惧怕那些可以瞬间打出高额伤害的英雄如:猴子、花木兰、露娜,这些英雄操作好的话,都可以瞬间打出高额伤害,那么雅典娜的护盾则很有可能被瞬间打掉,雅典娜就会被“自己”给眩晕,这样就得不偿失了。

装备选择:

雅典娜的定位是战士和坦克,所以在出装方面选择半肉半输出,这样的雅典娜会更加合理,既可以吸收一定的伤害,又可以打出足够的输出,并且加持自己带着护盾,这样子的雅典娜是很难被杀死的。

出门装:出门装选择红玛瑙或是布甲,提高自己的存活率,同样为中期合成红莲斗篷做准备。

中期出装:中期先合成坦克通用装——红莲斗篷,这件装备的成长属性很不错,灼烧效果可以间接的增加雅典娜的输出,然后鞋子方面做出忍者足具,因为雅典娜自身是可以免疫控制的,做忍者足具的收益会更高一些。

后期出装:后期可以率先补上一件攻击装,所以先做出破甲弓,配合自己的二技能的三环效果,可以打出不俗的伤害,然后做出振兴之铠,减少自己的CD以及提高自己的生存力,最后两件装备的选择,要根据己方团队和对方阵容来选择,若是己方缺少前排,那么雅典娜就摒弃出攻击装,直接选择两件肉装,用来做团队的前排,而若是己方的前排足够的肉像:典韦、白起、刘邦这类的英雄,可以选择做一件输出装——三圣之力、一件肉装——霸者重装。

铭文推荐:铭文方面推荐雅典娜走半战士半坦克路线。红色铭文选择宿命提高自己的生命值以及护甲,绿色符文选择虚空提高自己的血量及减少自己的CD,蓝色铭文选择隐匿提高自己的移速和攻击力,这一套铭文为雅典娜提供了生命值、冷却缩减、移速与攻速,这样在使用雅典娜时更加十分的上手。

团战技巧:雅典娜在团战中有两种思路,首先雅典娜可以作为团队的开团手,在装备方面选择做更多的肉装,依靠自己的二技能直接突脸开团,然后开启大招吸收一部分伤害(护盾一般是会被打破的)在用一技能控制一下,然后就作为一个团战搅屎棍,不断的粘着别人;而另一种呢,雅典娜则是作为一个“刺客”,这也是源于雅典娜的突进和二技能的易损生命值的百分比伤害,半肉半输出的雅典娜是可以追着后排打的,这样的雅典娜更加注重的是团战中敌方的后排,而不是用来开团,雅典娜只要做到赶走敌方的输出位,让他们在团战中处于无法大输出的位置就行了,这样的雅典娜的作用会高于前者,但是操作要求也会更高,需要玩家对雅典娜技能的准确把握以及对切入时机的把握,所以在没有完全熟悉雅典娜之前,推荐雅典娜还是作为一个开团手。

实战思路:

雅典娜是需要一个良好的经济发展的英雄,所以雅典娜最好是做单人线,在前期雅典娜最好吃到经验与经济就好了,不要很在意的去抓人,雅典娜一技能的距离是比较短的,所以雅典娜在前期还是自己一个人发育,尽早的升到四级,然后可以配合队友进行小规模的团战,凭借着自身大招的护盾可以在团战中屹立不倒,而在中期,节奏一般都会呈现抱团趋势,这也可以更大的发挥雅典娜的团战优势,跟随己方抱团走,实现全场滚雪球;在后期,雅典娜则是作为一个开团的人,用来吸收伤害和控制对方,后期的雅典娜就是起一个控制对方、恶心对方的作用。

小技巧:雅典娜的主要输出技能是二技能,所以要把握好雅典娜二技能的释放,首先开启二技能,但是不用着急冲刺过去,而是等待3秒左右在冲刺过去,此时二技能的冷却时间就已经减少了3秒,接下来在接一发二技能,用一技能命中敌人减少2秒二技能的CD,这样就可以很快的打出三环,瞬间打出高额伤害。

王者荣耀雅典娜这个英雄怎么样

和前几次一样,只对一个英雄进行了平衡性的调整,但这个英雄你肯定想不到,又是雅典娜。

雅典娜调整

历经几次大改的雅典娜,依然表现出出场率低迷,胜率逆天的状态,策划用了那么多的努力,没能换回一点人气的提升,所以看起来策划并没有放弃。

本次雅典娜的调整 依然是大幅度的改动,涉及了所有的技能,因为调整的内容比较多,所以我们分开聊。

被动调整了四个方面,新增了真身形态(灵魂体)下的移速效果,让雅典娜在追人补刀的时候更轻松。

而伤害,就是灵魂体状态按下大招,或者倒计时结束后飞回一塔的那个伤害,削弱了100-200点,说实话,那个灵魂体补刀有点不讲武德,残血被她盯上了很绝望,没法反制,现在移速提升,再不降低点伤害那就更没得跑了。

而另一个机制这次直接取消了,复活时,或者按下大招可以将队友带回最近防御塔的机制直接取消,话说这个机制有的时候真的好心办坏事,明明要打赢了,被她带走,剩下的队友被反杀,这种0交互的设定就很离谱。

另外,被动对于非英雄单位的伤害调整,调整前非英雄单位增伤25%,包括了普攻和技能,而调整后,只针对强化普攻增伤,将数值提升到了30%。

不要觉得是削弱,后边看完你就懂为什么了。

一技能固定6秒冷却,调整后变成了5-4秒

二技能6-5秒冷却,调整后5-4秒,几乎是一二技能同步,降低了技能的CD意味着技能释放频率更高,而雅典娜非常依赖技能,因为要刷新强普输出,这是她的核心输出技能。

而二技能的刷新机制进行了史诗级的提升,一三技能命中敌人减少4秒二技能的CD,所以在CD不够,等级不够之前,还有可能出现技能和强普不连贯的问题,调整后则没有了这个困扰。

技能本身的 CD速度就更快,且13技能命中敌人后,直接会刷新二技能的CD,哪怕前期没有冷却技能,也可以无缝连招,且连招频率更高。

强普附带的已损生命值对野怪的上限增加100.结合更高频率的技能使用和强普的额外增伤,应该是可以抵消刷野速度的调整。

大招的CD从22-18调整为25-20.增加了3-2秒的CD,但也大幅度提升了技能的伤害,频率低了,但伤害收益更高了。

且被动效果,收到攻击的反伤比例和减少施法时间的设定进行了更改。

原本最高可以达到8层,增加100%反击伤害,以及40%施法时间。

而调整后最多只有5层,增加50%反击伤害和50%施法时间。

反击机制的改动,算是削弱了上限吧,虽然吃到伤害后的施法速度更快了,但反击伤害却削弱了不少,哪怕给增加了基础伤害,也只是刷野清兵速度快了一点,打架的时候反而会变弱。

如何评价本次改动呢?

雅典娜就属于那种经常改还改不好,但却就是不全面重做的英雄,每一次都觉得新的机制可以胜任,结果却是走了原本的老路。

这次雅典娜的改动,主要针对的是移除离谱的机制,像带队友回城这个设定就很傻,增加技能的连贯性,来提升操作手感,削弱大招对于敌人的威胁,不可以只打人而敌人不敢打你(反伤韧甲有话说)。

到底是变强了,还是变弱了,需要实际上手一试,不过指尖几乎没怎么玩过这个英雄,就不多评价了。

梦境乱斗回退

没想到,刚没上线多久,这就要准备回退了,可以看上图内容,大部分的设定都要回滚到重做前的梦境乱斗,话说你觉得现在的梦境乱斗好玩,还是上个版本的好玩呢?

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