王者荣耀重做的英雄
王者荣耀正式服将开启S35赛季,九名英雄迎来了强度调整。
其中暃、马超、虞姬、云缨和廉颇迎来了技能重做,接下来就带大家看看具体的更新内容。
一、虞姬:一/三技能重做
①当攻速达到0/40/80/120/160/200%
一技能前摇缩短0/20/40/60/80/100%,三技能射出1/2/3/4/5/6支弩矢,从下图可以看到一技能确实变快了很多。
②一技能伤害:前期提升、中后期下调
调整前:一级733、十级1963、满级2612
调整后:一级845、十级1749、满级2173
③三技能伤害:全期提升
调整前;四级758、十级1212、满级1638
调整后:四级864、十级1536、满级2208
④二技能削弱
二技能攻速提升:20%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
二技能移速提升:30%(+6%/Lv) → 20%(+4%/Lv)
【调整解析】
此次改版重点增强了虞姬的前期伤害,满级六神装一/三技能加起来伤害小幅提升,另外一技能前摇缩短可以变相提高命中率。
虽然基础移速增加了10点,但是一级二技能移速少了10%、满级二技能移速少了20%,团战拉扯能力甚至比以前还要弱。
二、马超:被动/三技能重做
强化普攻储存上限变为2次,大招一级时就可以使用,大招初始存储上限为1.每升级一次三技能存储上限加1.
技能伤害方面:强化普攻/一/二技能伤害大致不变,三技能收枪伤害下调了15%左右。
强化普攻可储存两次+一级就能使用大招,大幅增强了马超的前期对线能力,包括团战操作空间也得到了提升。
三、暃:全技能效果重做
被动技能:上墙后普攻变为远程攻击,在墙上额外获得移速加成。
一技能:向前突进造成击飞和伤害,随后强化下两次普攻,获得攻速和回血加成。
二技能:改为最多可存储4次,越墙距离提升,越墙腾空期间可以普攻。
三技能:改为圆形范围伤害,上墙状态时三技能新增位移效果。
新版暃兼具上墙远程消耗+落地近身高额爆发,射程和突进能力都得到增强,在新赛季有望晋升T0打野。
四、廉颇:被动技能重做
被动技能:脱战后战意逐渐降低并转化为每次70(+5*英雄等级)(+1.5%额外生命)的生命回复,最多回复10次。
二技能护盾新增10%额外生命加成,一/三技能伤害改为额外生命值加成,二技能/强化普攻伤害改为额外AD加成。
【调整解析】
廉颇此次重点增强了坦度和续航能力,调整后推荐全肉对抗路或辅助玩法,由于三技能失去了AD加成,所以半肉玩法反而是削弱。
五、云缨:三技能二段重做
云缨新增效果:三技能期间可以使用第二段打断突进,留下圆形火径造成范围伤害、持续3秒。
相当于给云缨增加了一个突进手段,有需要时可以快速33连招近身敌人,如果不需要也可以像以前一样3技能突进后返回原地。
六、猪八戒:伤害提升、回血下调
①基础攻击力增加15点,一技能对小兵额外伤害增加20%。
②一技能一级时CD不变,满级缩短1.5秒,二技能一级时缩短1秒、满级不变。
③被动技能对英雄的回血少了10%,对小兵/野怪的回血少了5%。
【调整解析】
猪八戒加强了清线速度和输出能力,但是下调了回血能力,结合新赛季的装备改动也是属于增强的。
七、孙悟空:二技能前中期CD缩短
孙悟空一级时二技能CD缩短2秒,前中期刷野速度和机动性提升,缓解了孙悟空前期太过弱势的问题。
八、敖隐:四技能削弱
敖隐四技能不再刷新一/二/三技能,导致敖隐前中期开大落地后小技能还没转好,削弱了敖隐开大后的落地反打能力。
九:太乙真人:被动削弱
一级时被动金币加成下调了10%,需要升到满级才能和以前持平,削弱了太乙真人前中期养射手的能力。
王者荣耀重做的英雄有哪些
《王者荣耀》作为一款备受欢迎的多人在线战术竞技游戏,自推出以来,不断对英雄进行平衡性调整与重做,以满足玩家对游戏多样性和平衡性的需求,以下是对其中一些英雄重做改造的盘点和评价:
一、露娜
重做历程:在2024年7月20日的体验服更新中,露娜的定位从近战刺客转变为远程法师,同时保留了灵活的位移技能,但技能释放距离显著增加。
影响:这一改动不仅提升了露娜在团战中的生存能力,还为她带来了全新的战术可能,使玩家能够体验到从近战刺客到远程法师的华丽转身,露娜的改动可以说是最为颠覆性的,因为她的定位发生了根本性的变化。
二、司空震
重做历程:在多次更新中,司空震的普攻伤害类型从法术伤害转变为物理伤害,同时对其强化普攻、护盾和技能伤害进行了调整。
影响:这些调整提升了司空震的瞬间爆发力,但代价是强化普攻射程的缩减和大招变身时间的缩短。
三、百里守约
重做历程:百里守约在多次更新中均有所调整,特别是在2024年7月20日的体验服更新中,他的二技能被精准削弱,普攻减少二技能存储时间的比例从固定0.5秒调整为减少3%;在12月5日的正式服更新中,他的被动伏击效果也有所调整,从每2秒一层变为固定1.5秒一层。
影响:这些调整使得百里守约在前期将更加强势,但中后期的伤害有所削弱,同时需要更加谨慎地使用大招,以避免在关键时刻陷入无弹可用的尴尬境地。
四、少司缘
重做历程:在2024年12月6日的体验服更新中,少司缘的多个技能进行了调整,包括被动“荡秋千”的伤害和二技能的减速效果及定身时间等。
影响:这些调整旨在平衡少司缘的强度和可玩性,使她能够在游戏中发挥更加稳定的作用。
五、成吉思汗(苍)
重做历程:在2024年的全面重做中,成吉思汗这一经典英雄迎来了重大变革,被更名为“苍”,并进行了技能与美术的全新升级,围绕“群狼之主”的核心定位,在保留成吉思汗原本英雄内核的情况下,进行了品质升级,英雄职业依旧为射手,并延续“苍狼末裔”的人设和勇猛霸气的英雄气质。
影响:此次重做不仅提升了成吉思汗(苍)的技能效果和美术品质,还为他带来了全新的草丛机制和技能组合,使其在团战和草丛战斗中更具威胁。
六、亚瑟
重做历程:作为王者荣耀的元老级英雄,亚瑟在S11赛季进行了重做,重做后的亚瑟,一技能从沉默效果变为了减速效果,大招则取消了斩杀效果,改为突进敌人并造成晕眩和伤害。
影响:重做后的亚瑟在团战中更加灵活多变。
七、马可波罗
重做历程:马可波罗在之前的赛季中一度沉寂,但S11赛季的重做让他再次焕发了生机,重做后的马可波罗具备了真实伤害能力,大招则更像是一场太空漫步,伤害爆炸。
影响:这一改动使得马可波罗在射手横行的赛季中依然能够保持强势地位,马可波罗的重做不仅提升了他的输出能力,也让他在团战中更加灵活多变。
八、姜子牙
重做历程:重做后的姜子牙在技能设定上发生了翻天覆地的变化,被动技能“超越极限”使姜子牙的法术伤害在每次施法后有一定概率触发额外伤害,增强其输出潜力;一技能“闪烁之光”将每次命中敌方英雄时,增强姜子牙的移动速度和施法范围,提升了其机动性和与敌人的拉扯能力;二技能“虚无之境”可以扩展控制范围,并对敌人施加减速效果;大招“星辰之啸”能在选定区域内爆发巨大的法术伤害,并可能引发连锁反应,造成多次打击。
影响:重做后的姜子牙在职业赛场的表现值得期待,结合新的技能机制,姜子牙能够更灵活地适应不同的战术打法,引入姜子牙的团队可以利用他的技能控制敌人、保护输出,更好地执行团队战术。
九、其他英雄
暃:新版暃兼具上墙远程消耗和落地近身高额爆发,射程和突进能力都得到增强,在新赛季有望晋升T0打野。
马超:强化普攻可储存两次且一级就能使用大招,大幅增强了马超的前期对线能力,包括团战操作空间也得到了提升。
虞姬:重点增强了虞姬的前期伤害,满级六神装一、三技能加起来伤害小幅提升,另外一技能前摇缩短可以变相提高命中率,但团战拉扯能力比以前弱。
云缨:新增效果为三技能期间可以使用第二段打断突进,留下圆形火径造成范围伤害、持续3秒,相当于给云缨增加了一个突进手段。
廉颇:重点增强了坦度和续航能力,调整后推荐全肉对抗路或辅助玩法。
花木兰:重做后的花木兰技能更加复杂,操作性提升,成为了一名高机动性和高爆发的战士英雄。
宫本武藏:重做后的宫本武藏失去了部分团控能力,但他的新技能机制更加针对脆皮英雄,使得他在游戏中的定位更加明确。
还有韩信、钟馗、不知火舞、公孙离、嫦娥、澜、大乔、周瑜、狄仁杰、后羿、干将莫邪、刘邦、芈月等英雄也在不同时间的更新中经历了显著的调整,这些调整涉及技能冷却时间、伤害数值、技能效果等多个方面,旨在提升游戏的平衡性和可玩性。
这些英雄的重做改造为玩家带来了更加丰富的游戏体验,同时也让游戏更加具有挑战性和趣味性,每个英雄的重做都经过精心设计和调整,以确保他们在游戏中能够发挥更加稳定和重要的作用。
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